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    回到房间,爱丽丝就开始设计自己的周边玩偶,和做饭类似,只要有图纸,就可以通过简单的三步走小游戏,就做出一个完美品质的手工制品。
    所以图纸是重中之重,和菜谱不同,虽然都是同样不可以收录现在的图纸,但是手工制品的图纸可以自由组装。
    就像换装小游戏一样,主体是爱丽丝形象的玩偶可以给玩偶换装,服装和各种饰品可以随意搭配,生成一个可以预览的玩偶形象,确定好就可以生成图纸,然后按照图纸制作出玩偶。
    至于为什么会有爱丽丝形象的玩偶素胚呢,当然是因为她受欢迎了,无论是子民还是策划的心里,都是第一名。
    而且设计稿里不仅有官方画师的设计,很大一部分都是子民投稿,策划采用后还会更新爱丽丝的衣橱。
    所以爱丽丝还在旧艾纳维亚的时候,就会有子民惊喜的发现,爱丽丝殿下穿上了自己设计的衣服,惊喜满满。
    这也是导致爱丽丝的背包总是不够用的元凶之一,大部分背包格子都用来装衣服了,就算搬家到新世界爱丽丝依旧带着子民们设计出来的衣服。
    从亚涅斯那里除了了解到妮翁喜欢搞人体收藏,还询问了其他的普通爱好,比如颜色、图案还有从什么渠道听到自己唱歌的。
    爱丽丝就胸有成竹了,对方是在瑟拉演唱会的时候注意到她的,以自己短短一年多的演唱生涯来说,妮翁也是最早的一批粉丝了。
    她还记得,那场演唱会是花与少女的主题,想了一下并不打算完全照搬那次的穿搭,而是又加入了蓝色和海浪元素点缀,整体是粉蓝色的,毕竟她唱的是海洋旋律的歌曲。
    如果妮翁当时也在现场的话,估计也扮演了鱼、乌龟还有海草之类的,她要把她们第一次见面的记忆保留下来。
    旧艾纳维亚存在的游戏主线任务,还是升级打怪,所以做饭、缝纫、种田、钓鱼、打猎之类的都是消耗时长的小游戏难度不高,做这种手工需要的材料只有布料、宝石、还有针线,只有颜色的区分不需要一层套一层的收集材料最终才能合成想要的物品出来。
    想着,她就干劲满满的投入到玩偶制作中,选择材料、选择材料、选择缝衣针,制作完成!
    扎上一个好看的礼物丝带,就可以送出去了。
    第二天一早,爱丽丝就又跟着亚涅斯出门,有着心腹实时监控着她的动向,再汇报,十老头十分放心。
    原心腹,现心腹大患每天都能看到自己的偶像,心腹很幸福。
    能够不用跟十

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