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    游戏远比他们想象的残酷,但意识到这点时已经晚了。
    一条条支付记录不断在帖内刷新,有些人已经没有了犹豫的时间,两小时之后,即便是二级疫苗也无法治愈体内的丧尸病毒。
    即便他们知道,这三枚属性点花出去,今后可能就要永远落后于同批玩家,但是至少他们还活着,之后的事也只能之后再考虑了,没人想变成丧尸。
    被求生游戏选中的人都是死过一次的家伙,体验过死亡,对于活着的渴望只会成倍增长,贪生怕死是本性,但智商这种东西属于固定数值,死过一次也不会突然增加。
    游戏第二天,活到现在的玩家,要么脑子好用,要么体格够强,app拥有者的比例骤然增加。
    前一天还在游戏内放狠话,说要报复在新手关卡淘汰自己的人,现在安静了不少,不少已经于昨夜永久静音。
    经过疫苗楼主贾闻一事后,新旧两批玩家已经隐隐对立,论坛内出现了不少敌对帖,认为老玩家阴狠狡诈,把他们当成了冤大头血包,还有人将发出【定位】后陆续消失的玩家也算在了他们头上。
    对于这点曲舟存疑,会使坏的不是老玩家,是人。
    而且老玩家未必会为了一点食物和水耗时耗力,但一穷二白的新人就不一定了。
    事无绝对,但曲舟更倾向于后者,看着论坛上越来越极端的言论,只能说罪魁祸首功不可没,她原本以为这一天会更晚到来的。
    姓乙的家伙在帖内提到过,只有前一万名新人首杀才能获得奖励,所以新人玩家的数量至少有几万。
    再看昨天【气象台】的楼层,至少上万,新人或许不清楚气象情报的重要,但老玩家几乎是人手一份。
    她原本以为这场游戏里即便有老玩家,也是新人的主场,但是按照眼下的新人锐减速度,但是到了游戏中期,两方人数恐怕就会持平。
    放任敌对态势发展,对新人来说没有任何益处,但又似乎已成定局,至少曲舟没有想到解决的办法。
    游戏内玩家众多,但至今还没有哪个人的声音能盖过大多数人,论坛内的热帖很多,但并没有诞生出领头羊,狼倒是出现了几只。
    曲舟昨天就已经和五位老玩家打过照面了,显然求生游戏内并没有前辈照顾新人的优良传统。
    相反,弱肉强食的法则在他们身上现实得淋漓尽致,他们开枪时并没有考虑到会误伤一旁的曲舟,而那位飞刀男也仅仅因为对视时,曲舟的目光没有回避,将其视为挑衅,毫不留情的出手。
  

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