系统:【已扣除宿主两千金币,农田改造中……改造需一小时四十分钟。】
【宿主可以先选种子。】
系统贴心地给明玖弹出商城页面。
系统商城提供的作物种子、幼苗的种类和蓝星上没经历过变异的作物种类非常相似。种出来的粮食蔬菜水果味道也大差不差,顶多系统这边的品质更好一些。
商城的每一类种子的详情页上都带有简单介绍。
大多数种子来源于系统老家——“高级”星际世界科学家的复原和改良,保证作物在保留无毒、营养、味道等特性的同时能够适应系统世界较为恶劣的自然环境。
但这依旧无法改善星际世界缺少高品质自然食物的现状,于是能够穿梭各个“低级”世界的农场系统应运而生。
种子和幼苗大致分为两类——一次性款和留种款。
前者一份种子只能播种一块系统农田,作物成熟一季后只能再次购买,相应的,价格很便宜,而能够自行留种的种子就昂贵得多。
就比如生菜和番茄,一份一次性种子售价是10银币,而能留种的种子一份售价分别是5金币和8金币。
一块农田收获之后,到手的种子顶多只能播种1.5块农田,并不是想要多少种子就有多少种子。
虽然说早晚都能把留种的种子钱赚回来,但周期相当长。
农场在收益方面卡得非常严格,钻空子薅羊毛之类的操作基本没有,反正明玖至今都没发现。
在农田数量少的情况下,想轻松赚钱根本不可能,只能靠肝。
就像番茄和生菜,一块农田能收获一千到一千二百公斤番茄,番茄的种植周期是一个小时,系统给出的收购价是每公斤1.5铜币。
也就是说一季番茄的收益是15-18银币,去掉购买一次性种子的10银币,一个小时的收益是5-8银币。
而生菜的收获量是五千公斤左右,收购价只有可怜的0.25铜币,种一季生菜只能赚到2.5银币。
但生菜的种植周期更短,一键播种后只需要十五分钟就能成熟采收,相当于一个小时收益10银币。
看上去种生菜的收益比种番茄更高,但生菜每十五分钟就必须采收播种,耗费精力更多。
其他作物也差不多是这种情况,不同种类的作物的纯利润差距不会超过6银币。
上辈子为了把农田利用到极致,明玖几乎就没睡过整觉。
这