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使用怪物的核心能够进行延长。怪物不会主动靠近据点,据点是否对所有怪物都拥有杀伤力还无法确定,目前只确定会对昨夜那种黑影怪物有烧灼效果。怪物死亡后会掉落怪物核心,核心能够延长据点的时间并不固定。而获得怪物的核心并不意味着绝对好事,核心能够延长据点时效的同时,也会给玩家带来污染。
    是的,污染。
    今早天将亮时,闻献率先将那颗怪物核心捡了起来。
    虽然他第一个将之捡起确实有他自己的用意,但当捡起怪物核心后,脑海里不仅响起对应怪物的相关介绍,还响起一道说他已经遭受些微污染的提示音时,闻献依旧感到惊讶。
    随即,闻献就觉得这游戏有趣起来。
    那道提示音是:【玩家闻献,首先恭喜你获得怪物的核心,你拥有在游戏里存活的一定能力。但与此同时,也不得不相当遗憾的通知你:你受到了怪物核心的污染!请注意你自身的污染值,容游戏再次提醒你,一定要时时刻刻注意。如果污染值超标,你——将成为怪物!】
    与此同时,闻献的面前弹跳出一个数字:3,紧跟着,就在闻献的注视中,这数字下落,然后最终停留在他的手背正中间。血淋淋的字迹颜色,浸满了不祥的气息。
    然而,游戏却并没有说污染值多少是属于超标。
    闻献敏锐注意到了这一点,可惜这游戏跟他所绑定的系统不一样,他想要主动跟游戏联系,却是无法得到任何回应的。似乎只能等待游戏方的主动通知。
    而如果游戏并不是出现故障,而是故意没有将超标的标准告知。那恐怕这个标准,还得需要玩家自己进行探索才行。
    不过比起手拿怪物核心就会遭到污染这件事,闻献对另一件事更加感到有趣。
    依旧是今早拿起怪物核心后,立时响起在他脑海里的游戏音:
    【玩家闻献,你获得了怪物的核心。接下来将为你公布部分有关该怪物的信息:
    名称:黑影小怪;
    等级:2级;
    能力:擅长通过黑暗/阴影进行穿梭/快速移动;锁定住队伍最弱玩家后,白天也能够通过该玩家降临。然而该被锁定玩家一旦死亡,怪物将与该玩家队伍失去所有联系。
    弱点:能够被物理击退,能够被游戏内武器进行击伤,惧怕据点火光;
    分布:降生之地的边缘区域;
    用处:击杀后掉落怪物核心。】
    【玩家闻献,您获得了该黑影小怪的核心,你受到了来自黑暗的注视。接下

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