以顾柠玩游戏的经验来看,这种可能性并不是没有。
但想要验证这一点相当的麻烦,必须得保持一天下来最好什么都不做,只在6点之前的那一会儿做自己想要提升运气的事。
今天已经触发了两次,显然是不可能了。
明天下暴雨,看起来似乎挺适合用来做这个的,但是,下一个区域就在眼前,未到达之前,她并不准备停下脚步,除非雨大到无法前进。
而且,幸运眷顾到底都能触发在什么地方还不够清楚,万一随便干点什么就触发了,那这一天就直接浪费了。
所以,想要验证出一个结果,并不是一两天就能做成的事。
这就意味着,顾柠需要做好躺平几天什么都不干的准备。
若是猜测错误,幸运眷顾没有保底触发的机制,是纯随机发生,那这几天的时间就白白浪费掉了。
当然,若是验证出来真的有保底,那关键时刻作用就大多了。
比如再得到一颗千灵果,提升天赋品质的时候。
深入的分析完利弊,她做出了决定。
经验果实先不吃了。
傀儡制造升3级虽然不如提升天赋品质这样的事情重要,但也绝不是什么小事,一个好的特性对技能的加成是非常大的。
反正东西在手,随时都可以升级,不必着急。
再说,顾柠每天回复的精神值有限,骨傀儡还没研究透彻,再来一个新傀儡就有点太多了,忙不过来。
把经验果实存好,又将营地家园里该收拾的东西收拾完,她便直接离开了营地。
因为要收集路边的资源,这次她没有拿出傀儡借力前行,而是自己跑了起来。
下一个营地的距离是13km。
这是天赋升级以来顾柠第一次在道路上使用定位地图。
足足一千米的范围之下,各色光点简直是络绎不绝的出现,完全没有空档。
茅草、白杨树、青草宝箱……
与此同时,100米以外光点也时常出现。
对比之下,傀儡的操控距离简直太短了,想要采集只能亲身前往。
可这样一来,花费的时间就更长了,她还想趁今天不下雨多赶点路呢。
于是最后她选择性的放弃了一部分距离太远、品质又低的资源。
8:57,今日里程13km,温度49度。
顾柠到达了第一个营地。