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    不过,制造难度低也算是好事。
    总比要很久之后才能凑够材料强。
    顾柠没有犹豫,立即开始尝试。
    首先是10种材料,实验过后她发现木头、树枝、麻、鲜花、煤矿石、石头、铁矿石乃至浆果都可以提交,似乎只要不是加工制造过的,就没有不可以的。
    其可选择的范围之大着实让她有点摸不着头脑。
    但规则就是这样,顾柠也没有多做纠结,直接来到了营地之中。
    灰烬和火种这两种材料自然是要来营地篝火处寻找了。
    之前和人交易时她得知往够篝火里添加高品质的木头会有对怪物的伤害效果,只是后来她忙的根本没空去对付黑暗中的怪物,所以一直没试过。
    当然,燃烧的木头应该可以被收录这一点顾柠并不是忘了,她是准备在图鉴进度接近1000时,集中把那些没空加工制造的新物资一并处理了。
    不然每天都有收获,零零碎碎的着实容易落下。
    只是,既然现在要用到,就有必要先收录一下了。
    她蹲在篝火旁,往里面添加了2份松木。
    一份白色品质,一份绿色品质。
    不到几秒,木头就燃烧了起来。
    顾柠直接抓住没有点燃的另一端把两根木头抽了出来。
    之前的每天晚上都在篝火里添加木头,可白天出发时从来没发现过什么灰烬,显然,篝火里是留不下什么的,应该要拿出来烧完才会变成灰烬。
    然而看着木头慢慢燃烧,她意识到了一件事。
    木头是很耐烧的。
    一块松木添加到篝火里可以燃烧两个小时,单独燃烧的话还不一定需要多久呢。
    所以,要得到灰烬只能等明天早上了。
    顾柠无奈的叹了一口气,取出了9份白色品质的松木。
    她刚才只拿了两份不同品质的松木,本来是想先看看它们燃烧后形成的灰烬品质是否也会不一样,免得造成浪费。
    可既然燃烧需要的时间不短,那就先用白色品质的松木烧出10份灰烬吧。
    绿色品质的等明天确认了再说。
    出于安全考虑,顾柠用石砖造了几个被围起来的小坑,并把11根点着的木头分隔放置在了里面。
    接着她想想天气这么热,还是有点不放心。
    于是又往上面加了石砖作为遮挡,免得火焰飞溅点燃草原。
    当然,石砖中间是有缝隙的,不然怕是会熄灭。
    最后,

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