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骨,安排傀儡把它们制造成白骨箭。
    接着顾柠就直接进入了虚拟训练室。
    从现在起,一直到洗漱睡觉前,她都准备用来训练。
    都说实战是最好的练习,她很想知道在虚拟训练室中的锻炼能有几分现实中的效果。
    第一次训练。
    怪物老鼠,地图公园,强度不变,数量5只,每隔2分钟出现一批,一共5波。
    顾柠用的武器是金属长剑。
    战斗比预料的简单,最直接的原因就是她不怕被咬。
    金属长剑对普通的老鼠基本一串一个,为了锻炼,她还尝试了走位躲避,但效果不佳,一个两个好躲,5个一起她就只有被咬的份了。
    5波结束,她被弹出训练场景,身上的痛感也消失了。
    她认真总结了一下经验,决定先不练习攻击了,先练习如何闪躲。
    第二轮训练。
    怪物还是老鼠,强度普通,只出现1只,击杀后训练结束。
    场景生成,一只老鼠在10米外直冲顾柠而来。
    她把视线聚焦在老鼠的动作上,只躲不攻。
    左闪,侧身,右跨步……
    一次又一次。
    其成果也是显著的。
    很快,顾柠就可以通过观察老鼠的行为判断该怎么躲了。
    连续成功数次后,她主动击杀了老鼠退出了训练。
    第三轮训练。
    老鼠的强度增加了50%,其他设置还是一样。
    强度增加的效果很明显,老鼠的体型没变,速度和力气明显增加了。
    但它们的行为模式还是一样的。
    被咬了两下后,顾柠很快就适应了。
    第四轮训练。
    她把老鼠的强度调整成了100%增幅。
    ……
    就这样,顾柠不停的调整着训练内容。
    怪物从蛇、豺狼、豹子……
    数量从1只、2只……
    她闪躲的动作越来越熟练。
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