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杀怪,问题应该不大。
    希望不要出现什么必须她真身前去的情形。
    还有该死的墨菲定律,可千万别再生效了。
    顾柠默默的祈祷了一下,把注意力集中到了任务上。
    任务要求击杀10个腐尸,奖励是1个绿色品质的随机战斗技能。
    难度高不高她不清楚,但它也没说任务失败的惩罚。
    这和之前完成的任务一样。
    所以,可能完不成也没影响,只是没有奖励。
    不过,这只是她的猜测,不能确定,最好的选择还是按要求完成任务。
    收起多余的思绪,她打开定位地图,准备行动。
    然而定位地图又让顾柠惊讶了一下,只见上面各种颜色的光点闪烁,分布的还相当密集。
    她大致看了一下,白色的最多,绿色也不少,还有2个蓝色的。
    离她最近是一个白色光点,就在几步之外。
    她扫了一眼那个位置,除了白色的地板什么都没有。
    走过去,定位地图上显示的位置都重合了,还是没有发现任何东西。
    地板下有东西?还是在天花板上?
    等等,不会在其他楼层吧!
    那这根本没法找了呀。
    她不死心的划拉了两下地图,突然看到地图旋转了一点,露出了倾斜面。
    这是……
    立体地图?
    顾柠眼睛一亮,继续扒拉。
    好吧,她确定了,定位地图其实是一个球状的立体地图。
    也是。
    定位上限100米,指的是方圆百米,是立体的,不是平面。
    此前之所以是平面,是因为那是默认的视角。
    道路上的资源几乎都在同一个平面上,到达位置后低头抬头就都能找得到,所以她丝毫没有发觉不对。
    也怪她游戏玩多了,直接代入了平面小地图,没有好好研究一下。
    不过,现在发现也不晚。
    通过旋转地图,顾柠已经知道了,白色光点其实不在这一层,在她的上方。
    至于具体有多高,目前的她光看地图还确认不了,需要积攒些经验以后才能准确判断。
    解决了地图的问题,顾柠取出木椅坐好,然后转移精神到了草傀儡(绿)当中,精铁短弩(蓝)自然也是给了草傀儡。
    命令4个傀儡跟着自己后,她直接离开这个房门大开的屋子,进入了楼道。
    这里的房子是一梯两户,从电梯上方可

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