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    为什么说好像用处不大呢?
    因为目前道路上和营地中都比较安全,去林中采集资源时虽然可能会遇到危险,但有草傀儡,也无需担心什么。
    木傀儡和石傀儡当然也能代替草傀儡去收集资源。
    但顾柠刚刚才制造了一个绿色品质的草傀儡,能减少精神消耗,自然不会舍弃不用。
    把它留在家园里帮忙砍竹子或采集蘑菇倒是可行。
    只是这点小事她自己做也费不了两分钟,找个帮手纯属是杀鸡用牛刀。
    要是以后家园里的资源多到她忙不过来再用傀儡帮忙也不迟。
    而且,她自己砍树还能增加伐木经验。
    不操控傀儡,让它自己去砍就说不准了。
    所以,她一时还真不知道这两个新傀儡要用在哪里。
    话说回来。
    从垂钓点得到伐木技能后,顾柠一共碰到了9棵树,得到了9点经验。
    只要再来一棵树就能升级技能,却怎么也碰不到树了。
    之前还想着砍伐竹子会不会增加经验,后来被傀儡制造技能占据了精神,就没注意。
    现在记起来,赶紧看看。
    这么想的同时,顾柠已经打开了求生面板。
    【伐木0级】
    【技能品质:绿】
    【技能描述:砍伐树木时效率更高,收获更多。】
    【0级加成:无】
    【经验:10/10(可升级)】
    10点经验,可以升级了。
    她不由心喜。
    很好。
    以后微型竹林每天都能固定带来1点经验,升级速度又加快了一些。
    确定升级。
    【技能升级成功】
    【伐木1级】
    【技能品质:绿】
    【技能描述:砍伐树木时效率更高,收获更多。】
    【1级加成:伐木时有10%的概率出现暴击(暴击倍率200%)】
    【经验:0/100】
    10%的暴击率?
    200%的暴击倍率?
    顾柠尝试点击查看,发现没有更多的说明信息了。
    从技能描述来推测的话,这个暴击的效果很可能是伐木效率暴击和掉落暴击。
    也就是一斧子砍出了两斧子的效果,和掉落的材料翻倍。
    感觉掉落翻倍会更有用一些。
    就是10%的暴击率有点低,可能继续升级会增加概率吧。
    

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