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    之前得到简易工作台制造工艺时,顾柠就隐隐感觉以后营地工作台可能会有变化,说不定过了某个阶段就会直接消失。
    现在答案来了,不是消失,是需要交资源使用。
    这倒是比直接消失还人性化一点。
    毕竟消耗材料解锁使用总比直接没有工作台可以用强。
    看完山脉区域营地的变化,顾柠便直接出发了。
    实验的事不急,等晚上或者下暴雨的时候再说,现在还是赶路比较好。
    接下来就正式进入山脉区域了,她已经迫不及待的想要看看有什么新资源了。
    离开营地,地形就开始逐渐爬升。
    道路也开始变得曲折起来,偶尔还会180度折反。
    若是用她自己的身体前进,体力消耗必定要加倍,且速度也会降低不少,傀儡身体也受了些影响,却不大,速度仍然很快。
    不过,顾柠操控着木傀儡走了一小段路,采集完一处石矿,就想到了鸟形一号骨傀儡。
    若是以第二念头操控木傀儡是系统承认的赶路方式,那会飞的鸟形一号呢?
    这个想法一冒出来,她立马停下来,把精神转移上去取出鸟形一号试了试。
    然而她顺着道路飞了5分钟,发现里程数并没有增加。
    顾柠不太理解。
    为什么啊?
    明明穿着蘑菇蓬蓬裙漂浮前进的时候也是离开地面的,里程数照样在增加,怎么变成飞就不行了呢?
    两个都是傀儡,两个都是第二念头操控的,甚至路线她都是没有去走捷径,而是专门沿着道路前行的,双脚离开地面前进也证实了,是可行的,为何在鸟形一号这儿就特殊了?
    顾柠将不同之处一一分析。
    等下,她忽然想到了。
    是飞行的高度。
    蘑菇蓬蓬裙的漂浮与鸟形一号的飞行,都是离开地面,可不同之处在于离地的高度。
    漂浮的高度极限是5米,她操控鸟形一号飞行时,高度却有快十几米了。
    家园领地的空间都有十米高度限制,道路上若是也有的话,很正常不是吗?
    想到这儿,顾柠马上又操控着鸟形一号实验了起来。
    第一次是离地5米左右,还是沿着道路前进。
    这个高度漂浮前进是计算里程的,飞行应该也可以。
    事实也确实如此,里程数终于增加了。
    她还顺便采集到了一种白色品质的新资源。
    是花岗岩矿。


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