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    说干就干。
    林易先是往【储能台】的基座里,注入了一小部分自己的灵力作为储备。
    然后,他将【增幅卡】,放进储能台顶端的凹槽中。
    激活!
    “嗡——”
    增幅卡亮起的光芒。
    片刻之间,储能台内部刚刚存入的那一点灵力,被瞬间抽取得一干二净!
    而林易感受了一下自己体内的灵力。
    生怕有什么直接扣除的规则。
    结果发现,没有任何损失,丰盈充沛,毫发无损!
    “可行!”
    林易心中一喜。
    这卡牌到他手里,配合构建卡机制,灵活性增强了不少。
    这样一来,他完全可以根据战斗需要,精准控制储能台里的灵力多少,从而控制增幅的倍率,再也不用担心一招打完自己变成废人了。
    就是具体实施的时候有些麻烦。
    储能台没法回收,个子又不小,携带上还挺麻烦的。
    只能在有计划的行动中使用,临时使用大概是很难发挥效果了。
    知道实验成功后。
    林易又开始思索起【连弩】的合成材料问题。
    连弩的制作公式他虽然已经用全知之眼拿到手了,但目前还未合成出来过。
    按照“自适应”的规则,加入额外材料能大幅提升威力。
    “目前我手里能称得上额外材料的,只有击杀树精爆出来的藤条和树枝。”
    林易摸着下巴盘算,
    “藤条用于替换连弩的弩弓倒是绝佳。”
    “但是弩臂和箭仓这种地方估计够呛,而且我手里的材料数量也不太够。”
    问题是,现在连刷材料的地方都没了。
    那些低级树精,已经全部融合成了关城中心那棵遮天蔽日的通天大树,根本没法去刷。
    “目前唯一能考虑的猎杀目标,就只有那尊巨石像了。”
    “就是不知道,巨石像被杀后爆出来的材料,能否符合弩臂和箭仓的要求?”
    林易转念一想。
    按理说,石像爆出来的应该是高密度的石头类或者矿物类材料。
    这种材质,如果用来做连弩的弩臂可能会有些沉重。
    “这样看来,石头类的坚硬材料,应该是更契合【斗篷】那种防御类装备的合成才对。”
    说到这套装备里的【斗篷】合成公式。
    林易一时间有些心痒。
    但他还是压制住用【全知之眼

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