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    为了证明自己的价值,为了击败落花狼藉,张益玮连扣1的余裕都没有了……他一向不偏好,也没能力打好快攻爆发流,风格一直偏计算、偏稳健。
    这也是无奈之举,因为手速和反应都没那么快,硬件不行。
    如果落花狼藉是一个极端,索克萨尔是另一个极端,那张益玮应该恰好在两人中间,并且还要再下降几个档次,就像被两座珠穆朗玛峰围着的隘口。
    而现在,在对方的地盘,和一个该职业的首席选手,玩对方擅长的流派是什么感觉?
    ……除了恐怖二字外,他想不出其他形容词。
    张益玮为这场战斗拼尽全力,甚至大胆地在自己并不稳定的三步半内施展枪体术。控制着键盘和鼠标的双手没有一瞬停歇,屏幕中的角色也在近战打斗、开火中切换。
    他不能拉开太远的距离,一是会失去狂剑的位置,丢失伤害。二是,对方也不打算放他走。
    火舌舔舐枪口,神枪手飞快地扣下扳机。
    子弹化作横向的暴雨朝落花狼藉席卷而去,很快将他打进狂剑的优势血量。
    卖血成功,孙哲平也进入状态,手中角色的攻势愈发猛烈——等等,他刚刚居然还没拿出真本事?
    张益玮惊愕,却不得不咬牙顶住……不,不是顶住,他得反击、他得赢啊!
    乱射!双重控制!乱射——!
    血、铺天盖地的血。
    重甲职业在横飞的血雨腥风中挥舞着重剑,开启嗜血奋战的落花狼藉自然不会选正嗜吸血,那是擂台的续航式打法,在团队赛里,当然要开反嗜,继续卖血加攻!
    子弹不断扎进狂剑身体,随着血条稳步下降,他的攻击力已经叠加到不可思议的高度。
    硬身符又怎么样?在绝对的数值面前,一切都是纸糊的!
    十字斩、破魔斩、噬魂血手,狂剑很慢,但孙哲平的狂剑可不慢,他快得很啊!
    一个接一个的技能砸到一枪穿云身上,后者不断以低阶体术躲避,却因视野受限,总是无法第一时间做出反应,次次都被落花狼藉抓到,几剑下去一半的血条都要空了。
    躲不了……?那就不躲!
    张益玮放手一搏,一股脑地把还未进入冷却的技能全部使出,顶着落花狼藉射击!
    砰砰砰砰砰砰——一时间,场面中全是左轮射击的声音,其他所有音效都被这激进到失去理智的攻击盖过。
    角色建模没有表情,可一枪穿云那张没有表情的脸,配合张益玮当下的风格,却透露

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