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布后,方羽大步走向靠近墙壁的那几具尸体。
    那几具尸体似乎送来的晚,体内的钻心妖数量还是相当客观的,表现也相对活跃些。
    而且那个位置,距离大门最远,如果引发后果,无论声音还是共振,都是离大门距离最远的,将威胁降低到最低了。
    到达墙边的位置后。
    方羽选择,不是数千数量钻心妖的尸体。
    而是只有目测大概只有几百钻心妖的尸体,进行操作。
    这是稳妥起见。
    一点点提升强度,测试钻心妖共振的范围,以及铃铃声的分贝。
    掀开白布,对着那具尸体的胸口,手掌往下一压!
    呲!
    尸体胸口凹陷,‘-1’‘-1’的伤害冒出的同时,系统提示也刷屏般出现。
    【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
    【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
    【……】
    一掌之下,三百多只钻心妖,顷刻间消亡无迹。
    共振引发,方羽发现范围并算不大。
    房间尸体都以差不多间隔排列摆放的。
    所以这三百多只钻心妖,引发的也就是三四具尸体共振而已。
    玲玲声倒是加强了一点点,但没到被门外的人发现的地步。
    300多只钻心妖,就是30多点经验值入账。
    但方羽并不满足。
    反手将这具尸体的左手,右手,大腿相继大力捏了一下,将烂肉捏烂,骨头都捏碎。
    顿时又杀死两百多只钻心妖。
    又是20多经验入账。
    这效率,其实不快。
    但胜在安全简单,不用直面妖魔,也不用辛苦练武。
    前提是别被人发现了。
    方羽看了眼门外,没有反应。
    看来这林悟也是有点憨的。
    胆子变大了些,方羽也有了新的想法。
    他将一个存在数千只钻心妖的尸体,放在了墙角。
    周围的尸体,都给推的远远的,不在触发范围内。
    然后,下手。
    一掌下去,有点用力过渡,尸体胸口被穿了个洞。
    满手烂肉什么的,赶紧用尸体衣服擦了擦。
    再看收获。
    【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
    【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

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