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    吃掉罗宾三明治的罪魁祸首丝毫没有自觉,莱恩甚至不知道自己吃的有可能是别人的三明治,因为玩家不是这么跟他说的。
    【流浪汉的话,从垃圾桶里翻出什么来都很正常吧?】淡金色的对话框里跳动着文字,玩家信誓旦旦,【这些都是游戏道具,你随便吃,不会生病的!】
    所以莱恩就吃了。
    咸湿的海风穿过生锈的集装箱缝隙,莱恩却像闻不到一样,安然自若地坐在了一个边缘有些发毛的废弃木箱上,旁边就是那个暂时还没有刷新掉的垃圾桶。
    他的双手捧着那袋散发着油脂香气的牛皮纸袋,手指触碰到纸袋底部,传来的温度非常真实。
    这里是现实,至少,在感官上,它与任何一个真实的宇宙毫无二致。
    莱恩低头,从纸袋里拿出一根炸得香香脆脆的金黄色长条土豆……好吧,薯条,他把这个放进嘴里,感受着盐粒的咸味。
    即使这不能给他带来饱腹感,他咀嚼的动作依旧很慢——对食物的珍惜让他不能够进行浪费行为。
    现代生活中的词汇对他这个老古董来说大多是陌生的,‘红绿灯’、‘斑马线’、‘自助售货机’……这些概念在他的脑海中是一片空白,如果不是玩家在他身边不断给出提示,或许他还得花上更多时间来熟悉这个世界。
    但很快,莱恩的视线稍微向上抬起,落在了那个只有他能看见的半透明面板上。
    红黄绿相间的进度条在冷空气中平稳地悬浮着,旁边还有几个标注着【任务】、【背包】和【商城】的灰色图标。
    ……虽然不熟悉现代生活,可这个看起来更高科技的游戏面板,莱恩却是一点也不陌生的。
    因为莱恩诞生自一款集模拟经营与养成为一体的角色扮演游戏,用玩家的说法来说,他正是那款游戏的‘看板郎’,是游戏中与玩家扮演的王子从小一起长大的竹马。
    根据玩家打出的不同路线,他也会拥有不同的身份,并且无一例外,最后他都会成为玩家身边最忠诚的骑士。
    但,跟正常情况下的‘看板郎莱恩’不同的是,这个游戏机中的莱恩记得玩家每一个存档里发生的故事。
    坏消息,他碰到的是一个超级倒霉的玩家。
    每一个关键的选择节点,他的玩家总能精准地避开最优解,导致莱恩被迫跟着在无数个存档中见证了各种曲折的发展,也见证了玩家花样百出的死法。
    但也有好消息:这个倒霉玩家是个货真价实的好人。
    不管是哪条线路,只

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