哼哧哼哧一上午,别人捡好几个箱子,他甚至连箱子的存在都不知道!撩开衣服和裤腿,还青一块紫一块的,景柯这会儿是真郁闷了。
但事已至此,还是先吃饭吧。
从考完试起,他就没吃过东西,又辛苦了一早上,早就饿得前胸贴后背了,巴掌大的面包几口就能吃完,景柯没敢全吃了,只吃了三分之一。
景柯一边细嚼慢咽着,一边把交易行点开。
交易行已经有人在上架物品了,挂在上面的80%都是木材石块,剩下的18%是木板、钉子和一些不知作用的物品,就像[尖叫枯木]那样只有名称,没有用途说明,最后那2%有目前来说非常稀有的图纸,和连名字都没有但看起来很高级的[未知物品]。
食物、水、药物这些东西,几乎见都见不着,那是露头就秒,只有要价非常离谱的还健在。
游戏初期,市场还处于混乱的阶段,想捡便宜的不在少数,一石块想要换十钉子,一木材想要换1L水,甚至还有一根草要换100个石块或木材的,纯粹是在蹲大傻春,或者盼着别的有钱玩家手滑。
而像不知作用的一些材料,标价就更夸张了。大部分人也是在赌,赌这些没说明的是好东西,但今天才第一天,大家手里都不富裕,试错的成本太高,因而这类东西成交率约等于0。其中也包括了图纸,图纸制作的前提是要有工作台。
工作台的图纸目前没有出现过,即便有,也不会流入市场。
从成交的记录上,基础物资也有逐渐稳定的趋势:
1木材=1石块;1木板=5木材/石块;1钉子=7木材/石块;1玻璃=3木板/2钉子
这些东西再贵一两个单位的材料也有成交,只是这个比例的成交率最高。
景柯除了石头,其余的也是见都没见过,多半都是别的玩家从箱子里开出来的,也都是安全屋的修理或升级材料。
值得注意的是,交易行会进行抽成,一次交易超过10单位,就会抽10%作为手续费,低于10单位的交易目前是免费的,也不知道是新手期福利,还是永久性的。
而玩家自己交易不存在手续费,这游戏比较灵活,除了以物易物,还可以签合同。但合同需要抵押物,如有一方违约,那么抵押物就会被赔给另一方。
他又翻了一下频道里的聊天记录,木板和钉子的获取除了开箱,箱子本身也可以分解出来。去掉欧皇,普通玩家一个箱子能