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    抽奖刚结束,【个人任务】面板便跟着跳动起来,一条新的支线任务弹出:
    【支线任务任务触发】
    【这片死人林里隐藏着很多传说,或许是邪祟,或许是诅咒。他们死了,他们也活着。】
    【探索活死人秘境】
    【探索度:0%】
    【任务奖励:视探索度决定】
    陈舟敏锐地抓住了字眼,“这片死人林”,是说现在他所处的森林,名叫死人林?
    有很多传说吗,是否意味着这里除了他以外,还有别的邪祟?
    那确实很危险了。
    “我是新号,别搞啊。”
    陈舟的紧迫感瞬间上来。
    系统奖励的秘境,听起来就充满凶险。
    尤其这还是玄品抽奖卷抽出来的东西。
    但放着秘境不探索也不是他的风格,更何况还有个人支线任务。
    保险起见,陈舟决定让骨蛇先打头阵。
    骷髅和气氛组鬼火暂时留守诡域,万一秘境里危机四伏,骨蛇折在里面,他手里也还剩点战力,不至于彻底断了底牌。
    打定主意,陈舟操控骨蛇游向死人碑。
    骨蛇的头颅轻轻触碰墓碑的瞬间,眨眼间消失不见。
    顺利进入秘境。
    确认入口暂无危险,陈舟立刻与骨蛇建立感官共享。
    可下一秒,他便被眼前的景象惊得目瞪口呆。
    一股熟悉的腐臭味顺着共享感官钻进鼻腔。
    “这……这他妈的不是丧尸吗?”
    映入眼帘的,是一处破败的现代小区。
    墙皮大面积脱落,铁制门窗锈迹斑斑,发黑发臭的血浆糊满窗户玻璃。
    空气中弥漫着铺天盖地的绿色尸毒雾气。
    几只身形佝偻的丧尸在毒雾中蹒跚游荡,喉咙里发出“嗬嗬”的嘶吼声。
    陈舟甚至一瞬间以为,自己又穿越回了上一世。
    但仔细观察后,还是稍有不同的。
    此处尸毒过于浓郁,已经形成雾气,久久不散。寻常生物只怕一个呼吸间就会被感染变异。
    游荡的丧尸之中,混杂着现代与古代的装束,甚至个别还穿着道袍。
    一部分是末世原住民。
    另一部分是秘境的探索者,只不过看来都是一进门就被毒雾全都感染了。
    经典开门杀。
    陈舟上辈子和这些鬼东西打了好几年交道,对丧尸的习性熟悉得很。
    这些玩意肉体强横

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