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所以变成了两个技能……
    系统不允许一个技能塞这么多东西。
    “好吧……”
    苏落打开了【众生之力【紫色】】,继续观测。
    什么都没有发生。
    这很正常。这是属性类技能,效果是提供特殊机制和增长属性。
    但苏落目前无法通过这个技能提升属性,也无法获得像源质循环法提供的那些血蓝转化、能量循环之类的效果。
    目前处于一个废物的程度,苏落上手很久都没看出来,查了很久的文献,恶补了一下云沧零号给的信仰侧知识。
    以苏落的视角来看,信仰侧有个很经典的玩法:信仰之力。
    所谓神明,那些玩弄信仰之力的存在,需要信仰之力,信仰神的人越多,越虔诚,神的力量就越大。
    所以神经常会发生神战,争夺信徒。也会通过信徒发生战争,包括影响现实中的国家,通过国家力量推广信仰,消灭其他神的信徒,削弱其他神的力量。
    这个信仰之力的玩法在幻想作品中很常见,在云沧零号的资料中也很常见。
    结合苏落老家的发展历史,这个逻辑是很贯通的。
    智人在几万年前发生了认知革命,可以建立和认同想象的实体。
    通过想象的实体跨越基因的限制,组织超过150个人的个体,形成超强的力量,最终征服全世界。
    而尼安德特人等其他人种可能没有发生认知革命,即使脑容量比智人大,身体也比智人强壮,组织规模无法突破150人上限,还是被智人灭绝了。
    智人的想象与认同再进一步,就是信仰,信仰那些古老的东西:日月星河,山川先祖。
    后世的宗教,帝国,法律,公司,品牌,都是想象的实体,现代人通过想象的实体,进行全球化组织,组织了几十亿人。
    而这些东西其实都可以衍化成信仰,于是有了战锤那样科技与信仰交杂的幻想作品,黄皮子也在网络上时常成精,征兵拉人享福。
    “但是,我要研究的信仰之力不是一个概念,它是一种真真切切的力量。信仰,可以产生力量。”
    那么,苏落所在的世界发展了这么多年,为什么从来没有出现过神明与信仰的真迹呢?
    因为压根没有信仰之力。
    这是世界规则的限制。
    不同的世界自然有不同的世界规则,有的允许产生信仰之力,有的不允许,就这么简单。
    环境影响文明发展方向,有的文明天生就没有信仰侧、魔力

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