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进行一次判定……
    对于攻击的定义,系统可没有给出,但天赋是客观存在的。
    若按字面意思无限演绎……
    debuff算不算攻击?时光的流逝算不算攻击?其他人背后蛐蛐他算不算攻击?
    但这些都没有,目前就发现是物理精神的双判定。
    还有苏落的天赋效果一:学习过程中必定获得最低收益保障。
    这天赋可以大幅提高苏落的学习速度,并且在面对难到离谱的知识时,依旧可以靠磨时间学会。
    那什么叫“学习过程”呢?
    假如让苏落自己来定义。
    为什么不学习无限呢?
    无限的一部分也是无限啊。
    苏落不就瞬间全知全能了嘛。
    目前来看,天赋的“学习过程”是在知识方面从初始状态到获得新的经验、发生相对持久变化的整个动态过程。
    然后就又要定义知识的含义了是吗?
    天赋是客观存在的,它遵循着一套精密自洽的内部逻辑。而人类使用的自然语言,天生就充满模糊性和歧义,根本无法精确描述天赋的全貌。
    所以钻漏子是不行的,需要自己去探究天赋真正的效果,琢磨每个词的含义与其语句的定义,扩展天赋描述的信息量。
    “去思考,去验证,去理解——”
    “去探寻力量的本质。”
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