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    第六场棋局的传送落点是阵营对抗型地图。
    沈清弦被分配至处于劣势的阵营,地图中央的资源点被对方先手控了数处。
    落地保护层散开时,阵营频道里已经乱成一片。
    有人要求回防,有人要抢资源点,还有人试图把所有战力推去中央,指挥链上的几条临时命令互相覆盖。
    最前方两支小队刚踏进资源区边缘,就被对面集火打回出生侧。
    沈清弦扫了一眼地图。
    对方阵营的资源点占得快,外圈通信中继铺得也快。
    主力压在中央,后方指挥链连接点却被中继外壳遮住,离地图边缘只隔三段折返地形。
    伏阙的通讯在侧栏亮起。
    “这局能打吧?别告诉我你又要拆半天规则。”
    “你顶正面。”
    “正面有多少?”
    “够你打。”
    “行,这话我爱听。你别绕太久,对面主力里有个能耗怪,我先把他烧软。”
    伏阙那边的裂焰领域先一步铺开。
    阵营频道里一连串撤退提示被火线挡住,对方第一轮攻势撞上裂焰外层。
    伤害被转移到沈清弦刀背上时,只留下极薄一层灼纹。
    沈清弦没有去中央资源点。
    苍澜界权限烙印在掌侧亮了一瞬,吞噬回路贴着地图边缘的规则缝隙展开。
    第一处外围通信中继被她从底层标记里拆掉。
    对面阵营频道的局部同步延迟上升。
    中央主力仍在推进,尚未发现后方校准已经少了一截。
    第二处中继更靠近高地。
    守点的两名半神反应快,刚看到外壳波纹变化,便同时把封锁线推下来。
    沈清弦向后退半步。
    刀锋贴着伏阙传来的裂焰转移层划过地面,把封锁线引到旁侧废塔上。
    废塔判定为中立障碍,承受伤害后自动反弹守点规则。
    两个守点者的联动被打散。
    沈清弦从空出的半条路径穿过去,吞噬回路咬住中继底部的连接码。
    拆到一半时,中继自毁程序启动,试图把异常记录一并烧掉。
    零号没有弹出提示,只把自毁倒计时放到主屏角落。
    沈清弦没有抢倒计时。
    她让自毁程序继续往前跑。
    等到它把上层外壳全部清理干净,才用刀尖抵住底层连接码的最后一位。
    吞噬回路从接口处切入,把完整删除路径拖进临时证据

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