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    敏捷和爆发力还有提升空间。
    “力量+1,耐力+1,爆发力+2,敏捷+2。”
    【确认消耗6属性点】
    【分配结果:】
    力量:34 → 35
    耐力:32 → 33
    爆发力:28 → 30
    敏捷:30 → 32
    精神力:26(不变)
    【当前属性:】
    力量:35
    耐力:33
    爆发力:30
    敏捷:32
    精神力:26
    许锋感受着身体的变化。
    力量增加了,但更重要的是敏捷和爆发力的提升,这两项在比武中至关重要。
    (收手吧,阿祖,你真的是太强了。)
    还有4个技能点。
    “系统,推荐需要升级的技能。”
    【检测中……】
    【推荐升级:】
    格斗精通(基础)→ 中级(消耗1技能点+2000积分)】
    【爆破专精(初级)→ 中级(消耗1技能点+2000积分)】
    【反侦察直觉(被动)→ 强化版(消耗2技能点+5000积分)】
    许锋想了想。
    格斗和爆破,在比武中可能用得上,不过力量已经够强,升不升级无所谓了,但反侦察直觉……这是保命的技能。
    “升级【反侦察直觉】。”
    【确认消耗2技能点+5000积分】
    【当前积分:68430-5000=63430】
    【当前技能点:4-2=2】
    【技能升级:反侦察直觉(被动)→ 反侦察本能(强化版)】
    【效果更新:】
    被锁定感:任何人在300米内瞄准宿主,自动触发预警
    追踪反制:被跟踪时,可本能选择最优摆脱路线
    战场隐藏:静止状态下,被发现的概率降低40%
    许锋满意地点了点头。
    还剩2个技能点,先留着,等比武开始后看情况再用。
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