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   --“狼队这是在玩排列组合吗?这三个英雄谁带惩击我都觉得离谱。”
    --“我赌五毛,是蒙恬打野。毕竟蒙恬有小弟,打野不孤单。”
    --“前面的,有没有可能这是个‘三惩击’流派?大家都去反对面野区,寸草不生?”
    --“AG这把要是输了,真得报警。这阵容要是能赢,我把手机屏幕吃了。”
    --“别说了,我已经开始心疼未央了。这把不管他抓谁,感觉都是在砍钢板。”
    *
    AG超玩会比赛席。
    月光的眉头并没有因为解说的调侃而舒展。
    他看着对面这套“没有C位”的阵容,手指在战术本的硬壳上无意识地敲击着。
    “真的不要射手?”
    月光喃喃自语。
    在这个版本,放弃射手意味着放弃了最稳定的持续输出点,也意味着推塔效率大打折扣。
    双战边确实在特定对局中有奇效,能把对面的后排冲烂,但前提是——你得摸得到对面后排。
    这三个笨重的战士,拿什么去摸拥有多段位移的露娜?
    拿什么去切有张飞保护的孙尚香?
    “未央,你怎么看?”月光问了一句。
    未央正低头调试着铭文页,闻言抬起头,扫了一眼对面的阵容,嘴角扯出一丝冷笑。
    “不论谁打野,这把我的野区只要守好,他们就没节奏。”
    未央心里其实也在犯嘀咕。
    这种完全不按套路出牌的阵容,最让人恶心的地方不在于强度,而在于未知。
    如果是蒙恬打野,那我就反烂他的红区,让他前期根本没法做事;
    如果是吕布打野,那就更好办了,我在野区见到他一次杀一次。
    至于程咬金……
    未央自动忽略了这个选项。
    谁家正经人拿程咬金打野啊?
    那就是个纯纯的移动血包,拿来打野除了恶心自己人,还能干嘛?
    “不管他们怎么分路。”月光合上本子,眼神变得锐利,“这一把的核心逻辑不变。他们阵容笨重,我们就利用手长和机动性打拉扯。而且,既然他们选了三个大肉……”
    月光把目光投向了最后一个选位。
    “那就给他们加把火。”
    AG超玩会,五楼。
    手持火焰、风度翩翩的周瑜大都督,锁定了下来。
    解说席上,瓶子眼睛一亮:
    “漂亮!这一手周瑜拿得太精髓了

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