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打断了相言的脑补,她朝着广场四周看了看,“如果是副本,地板上的花纹应该会和机制有关吧?”
    相言收回了思绪,看向地板。副本场景一般来说确实与机制有关,有的是为了方便玩家站位,有的时候则是因为boss的机制会用到。
    相言沿着广场边缘走着,地板上的花纹从里到外被分为了大中小三个圆形,碎片位置在最中央,成为了圆心。
    相言抬脚踏入广场内,确认了一下自己的入场并不会触发boss战后这才朝前走去。
    圆形场地在副本里很常见,但是出现圆形场地一般就意味着需要记时钟点位了,特别是可能会出现斯塔尔特这种顶级boss的情况下。
    “先暂时定个点位吧。”相言停在边缘一处小的圆圈上,这样的圆形图案总共有四个,“我这里是六点,另外四个圆分别在9、12、3点方向。”
    “这四个圆是用来做什么的?”桃乐丝蹲下身看了一下花纹,这几个圆形的边缘像是麻花一样的线条,与其他地方不太一样。
    “不清楚。”相言又扫视了一眼场内,抬脚朝着第二个圆走去,与他猜想的相同,第二个圆上也有四个小圆,“看起来像是需要有人站点拉机制。”
    “指向性机制吗?”桃乐丝点点头,指向性机制就会好办很多,有专门的人出去负责走机制流程,这样的人一般在游戏里被称为工具人,在机制出现前提前离开队伍。
    “应该是。”相言抿了抿唇,却没有肯定的回答,他又抬眼看了一眼最里面的圆圈,“但也有可能是……”
    “迷音殿堂?”桃乐丝似乎也想起了什么,她瞪大眼睛看向相言,“祭品牺牲流?游戏里玩家不会死,但如果是现在……”
    祭品牺牲流算得上是神谕首创的副本机制,迷音殿堂的老八就是如此。25人的队伍,需要24个人分三圈站在外围的祭品点位上,boss随机点,每次点一圈,主T需要前往场外拉八星连珠,每次牺牲八名玩家作为祭品,同时会给主T带来属性增益。直到三次点名结束,24名玩家全部牺牲,留下主T和boss单挑,直到boss死亡,其余玩家才能复活。
    当时相言是把这个机制骂死了的,因为这样一来主T的压力很大,一个失误就背了个极大的锅,但是熟悉之后也就习惯了。
    作为九大殿堂的第二个殿堂,迷音殿堂出来已经很久了,此后的副本也再没出现这样的机制。
    相言暗自祈祷不要是这样的机制,如桃乐丝所说,这里并非是完全的游戏世界,作为

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