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   要是一个不慎抽中了末等奖,他这一趟岂不是白玩了?
    好在他注意到了跟随三个宝箱弹出的一行文字说明:
    “恭喜您,已完成一星阶段隐藏成就:于十次正式任务内,完成三次S级评价!”
    “作为对于每个当前阶段表现优异的猎人的奖励,您可以在三种隐藏奖励中选择其中一种领取。”
    “打开宝箱后,您可以看到奖励内容,并作出选择决断。”
    “特别说明……”
    “因检测到该账户于三次连续正式任务内,完成隐藏评价,奖励权限提升,可以选择领取两种隐藏奖励!”
    林默稍稍挠了挠下巴,只觉事情一下子有意思了起来:
    “三选二吗?这就要看猎人自己的眼界和判断能力了。”
    林默浏览完说明,直接便是点开了第一个宝箱。
    随着他的动作落下,却见宝箱放大弹射到屏幕中心,光华大放,内里直接浮现出一枚造型奇特的手镯。
    “这是……”
    林默看着下方的说明,忍不住微微倒吸了一口冷气:
    三星元器,影随!
    三星!
    这是对应了三阶的元器。目前为止抛开可成长性的无序之怒,林默身上的元器,最高也不过只有二星而已。
    三星元器,他还是第一次见。
    然而真正令他震惊的内容还在后面:
    这影随,并不是制式元器,而是单独的作品!
    也就是说……
    它的功能是独特的,并非可轻易复制的。
    “元器特性:影击。”
    “在佩戴者使用能力时,有一定概率,加大佩戴者能力消耗的元力量,瞬间激发出同样的能力效果。”
    “触发‘影击’的概率、元力消耗量及能力效果程度,视佩戴者的等阶和能力特性而定。但最多不会超过觉醒者此次能力的效果的一半威力。”
    这个描述,也是让林默忍不住有些叹为观止:
    因为这种特性,可以说是闻所未闻、见所未见,而且相当之强大!
    单看效果,在诸多限制之下,最多出力还不能超过百分之五十,似乎还不如他的无序之怒来得实在。
    然而实际上,单单增强一次的威力,和同时发动两次攻击,实际效果是绝对不可同日而语的!
    这种特性,往往会在实战中,产生更加复杂的效果,以及战术价值。
    可以说,这是相当逆天的特性了,难怪被设计成独有元器而非制式元

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