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收效果,玩家可吸收新鲜血液,按照所吸收血液的强度,可快速恢复生命值、精神力、感知力、体力等。
    衍生技能三:自愈。
    技能说明:血族拥有强大的自我愈合能力;处于非阳光照射环境中,玩家每秒获得1000点生命值恢复速度;非战斗状态下,每秒额外获得100点的生命恢复速度。
    衍生技能四:夜行。
    技能说明:玩家获得高阶夜视能力,玩家在受到光属性攻击时额外增加10%伤害;除心脏部位,玩家免疫所有物理技能暴击效果。
    衍生技能五:高阶蝙蝠形态。
    技能说明:依靠血脉的力量,玩家可以进入蝙蝠形态,该形态下玩家可进行长距离高空飞行,蝙蝠形态下受到伤害将会立即退出该状态(技能冷却时间:600秒)。
    衍生技能六:血液操控。
    技能说明:玩家可掌控敌人血液,使其加速流动,有概率造成目标惊恐、体力消耗加速、精神力加速流逝、施法打断、技能成功率降低、即死、血液冲击、流血等负面效果(该技能无需消耗,各项效果视目标强度出现),该技能可瞬间释放,也可持续引导,技能引导状态下将逐渐提升技能效果。
    好技能!
    方恒仔细查看一遍之后,心中顿时惊喜,跟着暗暗盘算。
    血族血脉还是偏向的近战系。
    对比之前公爵血统。
    他的各项属性成长几乎是原有的2.5倍!
    当前,方恒绝大多数近战能力都来自远古奇物血之君王棺椁附加以及血族血脉带来的强化。
    变化最为突出的是血量。
    从原本提升325%翻了三倍,直接附加1000%额外血量上限。
    再与其他技能互相叠加,血量厚度有了充足的提升。
    多多少少有了点boss模板的意思。
    下次在进入瓦兹的时候不至于被敌人一下子秒掉。
    除了各项原有技能的数值提升之外,还多了一个血液操控的主动技能。
    看起来似乎很不错?
    瞬间施法,还不需要消耗精神力。
    技能持续引导之后还能加强效果。
    等找个机会试试!
    以前,通过血族血脉他也能操控一些低阶血族的血液。
    但这种并未体现在技能说明上。
    升级亲王等阶血统之后,技能终于被游戏承认。
    而且,目前还不是最终状态!
    从地狱拉法姆身上获取的

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