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为什么以前没人做到你这种程度?”
    “问到点子上了。因为以前你们都太配合了。”云岑道。
    “官方让你们怎么活,你们就怎么活;让你们怎么争,你们就怎么争。你们的第一反应不是‘规则哪里有问题’,而是‘怎么在规则里赢别人’。”
    “可只想着赢别人,本身就是在按他们希望的方式行动。”
    “他们最乐意见到的,就是玩家把所有精力都花在互相踩踏上,最好再顺便培养点宿怨、立场、荣誉感,这样你们就更不会往上看了。”
    她说到这里,视线扫过那边仍在对骂的几拨人。
    “比如现在。”
    几人也跟着看过去。
    刚刚还觉得只是一场普通争执,此刻再看,味道就完全不一样了。
    不过是一场游戏里吃了亏、出局后受了刺激,再叠上旧有的敌意与偏见,转眼就能吵成这样。
    所有人的注意力都放在彼此身上,恨不得分个高下,谁还会去想,这套让他们彼此撕咬的机制本身是不是有问题?
    “当然,以前肯定也有聪明人尝试过往上看。”云岑收回视线,看了环雪翎一眼,“只不过,失败了。”
    不可能只有她一个人意识到,那太绝对了。
    狄修斯在群里曾经聊过游戏世界的初期,那可是诸神乱战、高手如云。但突然有一段时间,榜上的那些顶尖玩家相接二连三地因为“三次额度耗尽”被系统清除。
    顶级玩家哪有那么容易输?除非……他们都在一场高难局游戏里,而游戏的胜者,只能有一个。
    所以云岑推测那或许就是一场针对试图反抗规则之人的围剿。
    官方想办法让那些察觉到异样、想要挑战规则的高手们匹配到一局游戏里,自相残杀,最终以“游戏失败”的名义消耗他们的额度,再清除出去。
    华奥沉默了下,“前人都失败了,我们就能成功么,太难了。”
    他可不认为前人做不到事,他们就能做到。
    “废话,当然难。”云岑说,“不难的话,官方凭什么高高在上当主宰?”
    她从没觉得这是件动动嘴皮子就能搞定的事。
    正因为难,所以才不是一句“我们团结起来”就能轻松解决的。
    “但难,才更刺激,更要去做。”
    云岑继续道:“规则是他们定的没错,可规则越复杂,漏洞就越多。尤其当他们既想维持秩序、又想制造竞争、还想保证节目效果的时候,系统本身就一定会出现互相冲突的地方

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