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冰弱点但依旧难缠的诡弈砂金外,其自身的机制也有很大一部分原因。
    因为镜流的核心机制是通过烧血来提高攻击力和暴击率,初看下来可能觉得这种缺啥给啥的机制很好,但实际上这也限制了镜流的上限。
    有高额的自行加成,也就意味着在设计之初会在某方面进行限制,就比如,倍率。
    100攻击力打200%的伤害和200攻击力打100%的伤害虽然看上去差不多,但明显是前者更好。
    同谐命途的各种辅助角色出现,使得镜流这种自拐高、加成容易被稀释的低倍率角色缺陷开始显现。
    通俗来说就是,镜流和目前这些同谐角色相性不高,她需要的是一个倍率拐。
    也是因此,镜流在征战了一个大版本后,终究是沦为了时代的眼泪。
    而反观同期的托帕,凭借着这次混沌回忆给到的buff,使用率居然也有个40%,让人不禁感叹莫非买榜是否真实存在。
    之后随着时间的推移,2.5版本的前瞻录制也迎上日程。
    摸鱼许久的林光也是再度上线,这段时间他也是发现个有趣的东西。
    就是在官方账号的私信里多了不少邀请星穹列车去某某星球做客的消息。
    这也不知道是帮朋友邀请的还是纯找乐子,这不就和邀请死神小学生去你家拍一集差不多吗。
    不过这倒是也给了林光一些启发,毕竟宇宙是真的很大,以前推广游戏的时候他也见识过很多有趣的地方。
    而且,也不一定要邀请星穹列车啊,开个星核猎手外传也不错嘛。
    之后随着角色们的到场,前瞻录制开始,而林光也发出了那张2.5版本立绘作为前瞻预告。
    在看到立绘中的飞霄出场时,观众们也是沸腾起来。
    “来啦!大捷将军!”
    “天击将军!女人中的女人,雌性中雌性!”
    “意思是接下来的剧情应该是飞霄打呼雷咯?”
    “看之前的剧情,飞霄好像还需要用呼雷治病来着?”
    “椒丘:给飞霄治病的唯一方法就是,将呼雷熬成汤!”
    “呼雷:孩子们,能活吗?”
    “真打起来这是碾压吧”
    “说起来这会椒丘还在人手里呢,感觉有些投鼠忌器呀”
    “希望人没事”
    等到直播开启时,大批玩家观众们也是第一时间赶到直播间内,然后就看到了巡猎形态的小三月背对镜头出现。
    【不管各位的世

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