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岩石爆击时,会附带火属性能量,威力为原来的1.25倍,命中等级低于自己的敌人后,会给敌人施加不可祛除的灼伤效果。
    看到超甲狂犀如今的面板后,王枫心脏怦怦直跳,他承认自己比超甲狂犀还要激动。
    地面属性本源大圆满,这表明超甲狂犀很可能触碰到了冠军级的门槛,当然,最惊喜的还得是最后的“特殊能力”。
    简单来说就是岩石爆击附带火属性能量,威力提升25%,对方等级低于自己时,被岩石爆击命中后会持续受到灼伤效果,期间无法祛除。
    灼伤:每次攻击结束时,会因为灼伤而损失十六分之一的血量,非固定伤害类物理技能的伤害减半。
    持续的灼伤效果不可谓不强,而且在现实中灼伤效果可不管你攻不攻击,只要挂上就会一直造成伤害。
    持续造成伤害还不是全部,在现实对战中,持续的疼痛会对精灵的反应、速度以及意识产生严重影响,使其无法对训练家的命令做出及时反应。
    有的时候,异常状态就是这么恶心,要不然那些游戏中恶心的对战方法放到现实中为啥会更加恶心?
    所谓的剧毒可不是扣血那么简单!
    一休悦读(原:宝)偷接口死m
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