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傀儡。
    属性棱镜的主动模式消耗不菲,尤其是持续大范围监控。
    为了节省消耗,玉漱对监控范围稍作调整:仅在出入口区域进行清醒值的具象化显示。
    指令确认的刹那,领地中心那座棱镜状建筑悄然启动,一道无形波动悄然覆盖所有出入口。
    每个经过该区域的玩家头顶,都浮现出一条半透明的微光长条。
    长条内的颜色代表清醒值的高低:从“清醒稳定”的蔚蓝,到“意识模糊”的淡黄,再到“濒临崩溃或被操控”的暗红。
    此刻,大多数正常玩家的清醒条都显示着健康的蔚蓝色,偶尔有疲惫者泛着淡黄。
    几名刚才受惊的玩家,条框正闪烁着不稳定的黄光,但正在缓慢恢复蓝色。
    这样就够了。
    玉漱轻轻松了口气。
    今后如果有寄生体试图混入,其头顶异常的清醒条将立刻触发防御建筑的警觉。
    配合消毒隔离站的物理检测,双保险之下,寄生体潜入的风险将被压到最低。
    玉漱不紧不慢地跟在队伍末尾,通过消毒隔离站的检测后,步入了领地。
    “咕咕咕......”
    刚将防护服收起,一股迟来的疲惫与强烈的饥饿感便如潮水般涌了上来。
    她没有返回公寓,转身便朝那片灯火通明、香气弥漫的饭馆走去。
    胃里空空如也,发慌似地催促着自己的主人,急需热量填补。
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