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与领地类似,公会也分为九个等阶,每升一阶都需要消耗对应的钱币与材料,但不受周期限制。
也就是说,只要资源足够,理论上现在就能直接创建九级公会。
此外,公会还可以在领地内建立自己的据点,修建仓库、公会大厅等设施,俨然一个“小领地”。
不过,领主对公会仍拥有一定的管理权限。
随着公会系统的开放,她的领地面板中也同步新增了【公会管理】模块:
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【领地公会面板】
【公会概览】
【注册审批】
【经济税收】
【任务委托】
【监督制裁】
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公会的注册与成立必须经过领主审批;成立后,公会需向领地缴纳税金,领主也有权直接发布委托任务。
此外,领主还拥有监管权限,可对违规公会进行警告、罚款、限制部分功能,甚至直接驱逐公会。
值得注意的是,公会被驱逐后,其等级与组织架构并不会消失,只是无法继续依附于该领地生存,进入一种“无根”的状态。
公会会长需要在其他领地重新建立据点,且公会等级将保留至驱逐前的水平,不必从“一级公会”重新起步。
这意味着,即便在某个领地被解散,公会仍可转战他处“重起炉灶”——而这种流动,也可能带动大批玩家随之迁移,导致原领地玩家流失。
总体来看,公会的建立对领地而言,无疑是一把双刃剑。