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赌。
    还有,祈祷不要抽中自己。
    地心晶核与玻璃已悉数集齐——是时候建造属性棱镜了。
    ————
    【属性棱镜(特殊建筑):可提取并具象化领地内玩家的属性,将其转化为可视的「像素属性条」】
    【??被动模式:玩家可自费购买属性具象服务】
    【??主动模式:领主可消耗资源,强制具象某一属性】
    【建造价格:地心晶核*1,玻璃*500,铜币*10000】
    ————
    建造这座建筑的根本原因在于:玩家已无法准确感知自身的“状态”。
    第二周期时,人们尚可通过“饥饿值”这类明确指标来判断何时进食、吃多少,从而高效利用稀缺资源,最大限度保障生存。
    可自第三周期起,这类直观的数值信息彻底消失了,人们再也无法通过简洁的数值了解自己身体的真实状况。
    什么时候该喝水?喝多少?什么时候必须休息?全都依靠模糊的生理直觉去猜。
    判断错了,轻则浪费极其宝贵的食水,重则直接陷入虚弱、中暑甚至昏迷,在不知不觉中透支掉所剩无几的生命。
    而这尊棱镜,就是为了打破这种困境。
    它能够穿透血肉,直接捕捉到人体最深层的状态参数,并将其凝聚成一道清晰、可见的光条,再度为生存提供确凿的依据。
    在被动模式下,玩家可以自己花钱,看到自己一项关键属性的实时状态,就像重新获得了数据化的感官。
    而对玉漱来说,它的意义远不止于此。
    通过主动模式,她能够花费资源,强制扫描整个领地,看清所有人某一项属性的概况。
    谁即将脱水,谁体力濒竭,谁又处在看不见的危机边缘——她都能看得一清二楚。
    指令已生效。
    领地中央,篝火旁的一片土地忽然微微震颤,随后像流沙般无声下陷,露出一个深不见底的坑洞。
    一座近一人高的黑曜石基座从中缓缓升起,表面布满天然的裂纹,裂缝中隐隐透出暗蓝色的微光。
    「领地公告:属性棱镜建立成功」
    玉漱立刻操作系统界面。
    她选择了被动模式,设定为:显示当前周期内,所有玩家除生命、体力、法力外,最急需关注的一项属性。
    “嗡——”
    低沉的嗡鸣响起。
    基座顶端,三枚不规则的多面玻璃棱柱凭空浮现,环绕中心一枚暗红色的

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