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   【玩家姓名:玉漱】
    【手艺:21】
    【智力:17】
    【精密:19】
    【感知:20】
    【交涉:17】
    【体质:16】
    【敏捷:20】
    【力量:22】
    【幸运:20】
    ————
    当多数玩家还在个位数属性挣扎时,她已有两项属性突破20点。
    ——打开角色状态面板。
    ————
    【角色状态面板】
    【玩家姓名:玉漱】
    【玩家职业:医师(刺客)】
    【职业等级:E级】
    【生命值:592/592(等级+200、庄园领主+100、属性+192)】
    【体力值:100/100】
    【法力值:300/300(等级+100、庄园领主+100)】
    【医师职业经验值比例:0%】
    【刺客职业经验值比例:0%】
    ————
    除九大基础属性外,游戏还存在更细致的数值项,如疗伤速度、闪避率、暴击率等。
    这些数值受属性影响,一项属性可联动2-3个数值。
    这也是通用装备与专属装备的核心差异:
    通用装备直接加成数值,而专属装备通过提升属性,间接强化多个维度。
    在现有属性加持下,她的职业数值如下:
    ————
    【医师职业数值】
    【疗伤速度:+27%】
    【治疗效果:+22%】
    【中毒与疾病抗性:+17%】
    【伤势与病情诊断概率:+9%】
    【手术失败概率:-10%】
    【医疗器械耐久度:+134点】
    【解析病原体弱点概率:+10%】
    【鉴别草药概率:+11%】
    【重伤队友服从指令概率:17%】
    【安抚病人的效率:9%】
    【绝对冷静的时间:68s】
    ---
    【刺客职业数值】
    【负面状态抗性:+5%】
    【闪避率:+26%】
    【移速:+31%】
    【物理攻击:22】
    【暴击伤害:35】
    【潜行距离:10m】
    【逃脱瞬移概率:+14%】


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