【二级粮仓:提供200个空间格子,每个可叠加100件相同规格食材,粮仓内食物保鲜期延长10年】
【建造价格:木材*500、铜币*1000】
【准入人员:玉漱(可调整)】
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与仓库相同,粮仓也可设置准入权限,玉漱依旧未向其他玩家开放。
建成后,她立即将仓库中所有存粮转移至粮仓。
至此,她总算稍感安心,不必再时刻担心粮食腐败变质。
不过......若“腐骸雾境”的负面效果如畸怪般逐渐增强,又该如何应对?
为防万一,她仍按时间顺序将最早收集、保质期较短的食材置于前方,方便优先取用。
处理完粮食,玉漱已走到农场与牧场附近。
她暂不打算进入粮仓或仓库——若只有她一人能进,难免引人猜疑。
此时,所有农作物与牲畜都已经成熟了。
土豆、豌豆、鲜笋、莴苣等作物长得郁郁葱葱,果实饱满,鲜嫩水灵,散发着诱人的生机。
牧场里原本白粉色的小猪,如今也都长得圆润壮实,整个区域被打理得干净整洁。
其实,像饭馆一样,农场与牧场也具备自动采集功能,只是那样产出效率和品质偏低,会浪费不少材料。
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【二级农场】
【田地数量:30】
【种子类别:100】
【产出效率:15%(农夫加成5%)】
【产出品质:20%(农夫加成10%)】
【农夫数量:3/4】
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【二级牧场】
【牧场动物数量:30】
【动物种类:5】
【产出效率:15%(农夫加成5%)】
【产出品质:15%(农夫加成5%)】
【农夫数量:2/4】
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玉漱在论坛发布悬赏后,前来应征的农夫不少,但既是F级、技能又能同时对农场和牧场产生增益的却寥寥无几。
她精挑细选,最终聘用了五名农夫,并根据其技能特性分配至农场与牧场。
此时,农场中有两名农夫正手持镰刀收割农作物。
尽管他们动作还不太熟练,但干得十分卖力,玉漱默默记下了两人的名字。
牧场这边的场景就显得有些血腥了。
两名农夫正拿着刀杀猪,场面