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 【类别:武器】
    【职业:通用】
    【品质:锈灰】
    【效果:物理伤害+1%】
    【耐久度:50/50】
    【售价:50铜币】
    ————
    这两件装备均属于通用装备,任何职业玩家都能穿戴。
    玉漱从系统那里了解到,【通用装备】能够让玩家直接获取某种特定的特殊效果,例如“伐木效率+1%”、“伤害+1”等。
    而与之相对的【专属装备】,则能够为玩家带来属性加成,但只有限定职业的玩家才可以穿戴。
    通常情况下,属性加成所带来的增益效果,远远大于单一的特殊效果,所以专属装备的售价普遍要比通用装备高。
    她获得的新手武器【破旧的医书】只是一件无品质装备,并无任何属性加成。
    想到这儿,玉漱打开了自己的属性面板。
    ————
    【属性面板】
    【玩家姓名:玉漱】
    【手艺:0】
    【智力:0】
    【精密:0】
    【感知:0】
    【交涉:0】
    ————
    【说明:】
    【属性体系:每种职业都具备5种不同属性,不同职业的属性体系存在差异】
    【医师属性:手艺、智力、精密、感知、交涉】
    【手艺:影响医师的疗伤速度与治疗效果】
    【智力:影响医师对疾病、中毒的抗性,以及对伤势、病情的诊断概率】
    【精密:影响医师的手术失败率以及医疗器械的耐久度】
    【感知:影响医师解析病原体弱点的概率,以及鉴别草药的能力】
    【交涉:影响重伤队友对医师指令的服从概率、医师安抚病人的效率,以及医师本人的“冷静”特质】
    ————
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