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暗红星尘,都变得有些模糊。
    嗯,按照一般的界面互动逻辑,长按是选择……然后就是复制和分离。
    是的,就在内宇宙模拟器中,罗南将含光星系“复制”了一份出去,到“隔壁”幽暗深空区域。
    只不过,相较于之前精准稳定的含光星系区域,这个“复制体”表面上就有很大差异:
    它不再是暗红色,而是显
    现出更绚烂复杂的光彩。
    这是孽毒污染前的含光星系……的概况。
    如果细看,“复制体”区域就像是水彩画初学者的作品,大致的色块勉强能够勾勒出轮廓,细节上却不忍卒睹。
    这也没办法,这是罗南用他现有的礼祭古字知识,通过模拟器的“解析模块”,描绘出来的新作品,比另一边的“地球本地时空”更不稳定。
    连草稿都算不上,只能算是示意图。
    大概差不多就是了。
    罗南也只是当示意图来用。
    排除掉人为的错漏,一粗一细,一稳定一波动的两个“含光星系”互为镜相。之所以显现出截然不同的结果,就在于罗南回溯到的那个关键历史节点上,存在有一个巨大的黑箱环节:
    湛和之主为首的天渊帝国,与六天神孽、诸天神国的“神战”!
    那样层次的战争,罗南不可能描述清楚,只能把它当成是一个超大的“黑箱”——这是个没法再绕过去了。
    但是,罗南这边却有一个关键的、相对确凿的“成份”,作为这个“超大黑箱”的外在状态和首个产品,介入前后两个“含光星系”之间,有效填补了逻辑上的空白。
    孽毒。
    罗南手指继续在内宇宙模拟器上滑动,他没有忘记,自己掌控的孽毒元素,还是从模拟器里“抽离”出来,模拟器是可以“承受”的。
    总之,它不耽搁罗南的思维实验,还能有更直观的展现。
    由于“镜像”之间
    互相影响贯通,以至于最初的那个精准稳定的含光星系,也变得模糊粗糙起来。
    这是因为,“礼祭古字序列解析模块”与原生模拟器编码出现了一些兼容性的问题,前者正在代替后者,不再追求数据呈现的精准稳定,而是要求思维脉络的一气贯通。
    刚刚还界限分明、互为镜像的含光星系,又开始交融,而且还“顺理成章”影响到了另一端的地球本地时空。
    模拟器界面上,变化交融中的含光星系与地球本地时空的距离“拉近”了。不再是传统意义上的天文距离,

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