所以,他很期待第二特性!
【赛点终结】(是否开启?):球队在季后赛系列赛中拿到赛点局,当宿主和球队老大同时在场时,两人的状态提升50%。
【背水一战】(是否开启?):球队在季后赛系列赛中濒临被淘汰,当宿主和球队老大同时在场时,两人的状态提升50%。
“叮,宿主是否花费1000荣誉值,选择一项【第二特性】,注意,同一时间同阶特性,只能有一项被开启,可使用【荣誉值】在同阶特性进行切换。”
……
系统的提示,黄龙很容易理解。
这两个第二特性,他只能二选一。
看起来,这两个特性只在季后赛中有用。
一个是在拿到赛点,起到一锤定音的作用。
另一个,则是球队陷入绝境,用来绝地翻盘的。
如果只单纯的分析效果,好像后者得到的加成更多。
毕竟拿到赛点的系列赛,就意味着赢一场就结束,那么特性的加成只能维持一场。
但如果是濒临被淘汰,那么就可能是落后两场、三场,甚至是四场都有可能,取平均,特性的加成可以维持三场!
……
不过,黄龙仔细想想,又觉得不对。
他和球队老大的状态得到大幅加成,并不等于必胜。
赛点领先的局面,即便输球,还有机会。
再者,小牛队本就是那种容易打出顺风局面的球队。
而更关键的一点是,现在小牛队在季后赛首轮正以3:2领先掘金队。
正好,他们握有两个赛点!
……
那么,怎么选,好像不用犹豫了!
黄龙选择了前者!
【赛点终结】(Lv1-升级需花费100点荣誉值)球队在季后赛系列赛中拿到赛点局,当宿主和球队老大同时在场时,两人的状态提升50%。
做出选择后,黄龙还剩1700点荣誉值
依旧很是充裕,他决定继续给第二特性升级!
【赛点终结】(Lv2-升级需花费200点荣誉值)球队在季后赛系列赛中拿到赛点局,当宿主和球队老大同时在场时,两人的状态提升65%。
还剩1600点荣誉,继续升级!
【赛点终结】(Lv3-升级需花费300点荣誉值)球队在季后赛系列赛中拿到赛点局,当宿主和球队老大同时在场时,两人的状态提升80%。