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    白栾开始绘制符合那段音频的抽象表情包。
    他采用的画风是那种让人一眼就能认出来的简笔画。
    参考了抽象功夫熊猫里龟仙人归西同款的线条,粗犷、随意。
    每一笔都像是随手画的,但每一笔都落在了它该落的地方。
    除此之外,他还借鉴了绝区零人物抽象化时那种扭动和丝滑。
    这两种风格结合起来,要达到白栾心中满意的程度,必须得有致死量的帧数才行。
    不是那种敷衍的、三五帧凑合一下的流畅,而是每一帧都经得起放大、每一帧都经得起反复观看的细腻。
    人物的每一个表情变化,每一次嘴角的抽动,每一滴泪水的滑落,都要被忠实地记录下来。
    而且神态也要抓得很准才行。
    阿哈哭起来是嘴角先垮还是眉头先皱?
    是眼泪先掉还是声音先出?
    这些问题,白栾在心里反复推演了无数遍。
    人物形象夸张化不能为了夸张而夸张,不然那就变成猎奇了。
    真正好的漫画式人物夸张,应该是为强化情绪表达和让画面更具有张力这两个目的服务的。
    夸张不是目的,是手段。
    就像相声里的包袱,不是越多越好,而是要抖在点儿上。
    白栾对这件事十分上心。
    他觉得自己身为抽象整活大师,而且手上难得有这么个好素材,他有必要给全宇宙来一记狠的。
    如果把观众的人生观和世界观比作两座大厦,那这部作品。
    这部前无古人后无来者的作品(强调)。
    就应该给观众带去宛如两架客机直冲两座大厦的观感才行。
    为此,白栾细致研究了阿哈的悲鸣。
    他戴上耳机,把那段30秒的音频反复听了不知多少遍。
    他把每一声抽泣、每一下哽咽、每一次颤抖的时机都标注了出来,像医生在心电图上看波形。
    然后他反复揣摩阿哈当时会是个什么表情。
    是闭着眼还是睁着眼?
    是咬着嘴唇还是张着嘴?
    是仰头望天还是低头垂目?
    他把这些揣摩写在纸上,密密麻麻。
    最后,他去找阿哈本神认真探讨这段实际表达效果如何。
    是的,这件事甚至阿哈本人都同意了。
    阿哈在听到白栾的想法之后,直接呜呼一声喊了句:
    “劲啊!我就要看这个口牙!”
    然后就入伙

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