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部的主管,这时候笑得脸上的褶子都开了。
    四十五万美元一周。
    在这个节骨眼上,这就不是钱,这是救命的血浆。
    “所以,”扎克伯格提高了声音,“不需要裁员,不需要缩减开支。我们不仅要活下去,还要活得比谁都好。大家继续干活!”
    掌声雷动。
    扎克伯格满意地点点头,转身走向自己的独立工位。
    这是一个完美的早晨。
    有钱,有人,有流量。
    他坐进那把人体工学椅里,把喝了一半的冰美式放在桌角。
    电脑屏幕亮着,上面是密密麻麻的代码和邮件。
    他伸了个懒腰,觉得脑子有点胀。
    休息五分钟。
    他也是人,也需要发泄。
    鼠标熟练地滑向那个红色的鸟头图标。
    愤怒的小鸟。
    这游戏确实有毒。
    扎克伯格并不觉得玩客户投放的游戏有什么问题。
    这是了解市场。
    而且,那个“高能模式”确实很难。很适合他这种喜欢挑战自己的性格。
    他昨天也没成功,那只戴着皇冠的猪王总是差一点点砸不到。
    “今天一定能过。”
    扎克伯格嘟囔了一句,点击了开始。
    屏幕闪烁,熟悉的音效响起。
    但他发现今天界面有点不一样。
    在右上角,原本那个简单的“好友排名”按钮变了。
    变成了一个金色的、在不断跳动的感叹号。
    下面有一行小字:
    “好友动态系统2.0升级完毕,点击查看谁在鄙视你。”
    扎克伯格挑了挑眉毛。
    好友动态?
    那是Facebook的核心功能。
    这帮做游戏的,能把动态做出什么花来?顶多也就是列个表,显示谁得了多少分。
    好奇心驱使下,他把鼠标移了过去,点了那个感叹号。
    屏幕并没有像往常一样弹出一个游戏内的浮窗。
    而是直接打开了一个新的浏览器标签页。
    加载速度快得惊人。
    映入眼帘的,不是Facebook标志性的蓝色。
    而是一种非常干净、极简的白色底色,配上淡灰色的线条。
    左上角,是一个陌生的Logo。
    ByteSpace。
    字节空间。
    扎克伯格的瞳孔微微收缩了一下。

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