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    麦克把那只红鸟想象成自己的老板,把那些绿猪想象成华尔街那些贪婪的高管。
    “去死吧!”
    他在心里怒吼,手指狠狠地松开。
    “哗啦啦——”
    屏幕上的建筑倒塌了。
    那一瞬间,麦克觉得心里的一块石头好像稍微松动了一点点。
    爽。
    真他妈的爽。
    他又玩了一局。
    这时候,屏幕上跳出了一个提示框:
    “注册后,可以在PC端同步你的游戏进度。”
    麦克犹豫了一下。他平时很讨厌注册账号,但这游戏太解压了,而且他想在回家后的电脑上也玩。
    他输入了自己的邮箱,设置了密码。
    点击“注册”。
    ……
    九月十八日,夜。
    京城邮电大学,男生宿舍楼。
    军训刚结束,一群大一新生像是被抽了筋的软脚虾,横七竖八地瘫在各自的床上。
    夏冬也躺在床上,拉上了蚊帐。
    对于室友们来说,这层蚊帐是用来挡蚊子的。但对于夏冬而言,这是一个临时的、绝对私密的指挥所。
    翻开电脑,点开飞书。
    陆奇的消息栏上挂着一个小红点。
    夏冬手指轻点,一份详细的战报展开在屏幕上。
    “上线四十八小时,下载量突破八十万。”
    “Facebook广告点击率维持在1.2%。”
    “注册登录率稳定在11%。”
    夏冬的嘴角微微上扬。
    这是一个很恐怖的数据。在2008年,大部分用户对于“注册账号”这件事有着天然的抵触,他们习惯了下载即玩,玩完即走。
    能有十分之一的人愿意为了那个“保存进度”去填写邮箱、设置密码,说明这款游戏的吸引力已经大到了可以让他们忽略繁琐的地步。
    这八十万下载量背后,是三万个真实的、高质量的种子用户。
    而且,全是海外用户。
    夏冬没有回复“干得好”之类的废话,他切出界面,打开文件管理,找到了一个早就准备好的文档——《社交网络功能开发需求文档》。
    点击发送。
    大洋彼岸,硅谷。
    陆奇刚喝了一口冷掉的咖啡,飞书的提示音就响了。他点开那个文件,越看,眉头锁得越紧。
    文档里的功能设计非常熟悉,熟悉到让他觉得荒谬。
    实名制注册。

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