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    王罗川拿起桌上的资料。
    他翻开第一页。
    里面是几张游戏截图。
    里面是几张游戏截图,画面有些粗糙,色彩偏美漫风格,地图分为上中下三条路,几个造型各异的英雄正在释放技能。
    “老板,这游戏……”
    王罗川推了推眼镜,他平时也是玩游戏的自然也有一定的了解。
    “看着有点像DOTA的换皮版?还是个卡通版的。目前国内玩家还是认暴雪那一套,DOTA的社区氛围已经成型了。搞一个这么卡通的仿品,能火吗?”
    余乐靠在椅背上。
    端起保温杯喝了口水。
    “DOTA确实好玩,但门槛太高了。”
    “反补、树林阴影、拉野、复杂的合成路线……这些对老玩家是乐趣,对新手就是劝退。”
    余乐把水杯放在桌面上。
    “但这游戏不一样。”
    “它取消了反补,简化了合成,增加了回城技能。”
    “门槛大幅度降低。”
    “小学生都能玩得明白。”
    王罗川愣住。
    “小学生?”
    余乐点头。
    “对。”
    “得草根者得天下。”
    “当一个游戏受众足够广,它才能成为现象级。”
    “而且,它的观赏性极强。”
    “团战的技能特效,极限反杀的视觉冲击力。”
    “天生就是为直播准备的。”
    余乐站起身。
    掏出手机。
    “我打个电话。”
    他拨通了通讯录里那个熟悉的名字。
    马华腾。
    电话响了三下被接通。
    “余总,今天怎么有空找我?”
    马华腾的语速平缓。
    “马总,忙着呢?”
    余乐走到会议室的落地窗前。
    “刚开完会,正准备去食堂。”
    “有个事问你。”
    余乐单刀直入。
    “你们是不是代理了美国拳头公司的一款游戏?”
    电话那头安静了两秒。
    马华腾有些意外。
    “余总的消息还是这么灵通。”
    “确实代理了。”
    “去年就签了合同,不过内部还在做本地化和服务器测试。”
    “目前处于小规模内测阶段。”
    马华腾叹了口气。
    “说实话,内部对这款游

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