那个遗传技能名为【同命】!
这显然是苏泉溪已经认定了很难从正面突破黏美儿这座叹息之墙,开始想别的办法了。
那如果论及招式的诡异,效果的奇特,所有属性加起来也比不上幽灵系。
【同命】这一招便是如此,使用这一招的宝可梦,会将自身的命运和对手宝可梦紧紧绑定。
只要在一定的时间内被对方宝可梦的攻击招式清空了体力值,彻底失去了战斗能力,那对方也会被“同命”的诅咒伤害,陷入和自身同样的状态,无法再进行战斗了。
游戏中的【同命】只能维持一个回合,但游戏对剑毕竟是回合制的对决,一个回合的始终都很好界定,现实中则不存在如此完美的回合数,所以多数在游戏中需要以回合计时的招式,在现实中都是以一段时间来表现的。
就拿【同命】这招举例,如果现实中的宝可梦使用这一招,短时间内的诅咒效果都会奏效,这反而降低了【同命】招式的使用成本,让这一招可以在对战中稳定带走对面一只最难处理的宝可梦。
总是会有大聪明喜欢钻对战规则的空子。
觉得既然这一招能稳定带走对方的宝可梦,那只需要抓六只会【同命】的宝可梦,平时也不用训练也不用培养,一上对战场就用同命来阴人不就完事儿了?
但问题在于,【同命】发动的机制就是自己的宝可梦先失去战斗能力,进而用诅咒影响对方的宝可梦。
所以在对战场上,一旦出现了双方都失去战斗能力的状况,倒下的先后顺序就会影响胜负关系,先倒下的宝可梦会被判定为败方,所以使用【同命】强行一换一,只会获得永远的失败。
当然,这种极端的情况毕竟都是少数,【同命】招式的战术价值还是非常大的。
就比如现在的苏泉溪面临的情况。
她已经确认了甲贺忍蛙无法突破黏美儿,同样自己队伍中的其他伙伴也大概率不具备这样的能力,所以用巨牙鲨的遗传招式,带走黏美儿是她此时的唯一解题思路。
本质上讲,这样的战术就是赌后续陆轰的最后一只宝可梦无法打败甲贺忍蛙和大残的大嘴鸥。
但问题在于,她把这个战术藏的太久,以至于失去了它本该有的战术价值。
甲贺忍蛙已经快要被黏美儿几口【终极吸取】吸成青蛙干了,这个时候再用【同命】