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    尼多王现在打架的战术,几乎全是围绕着“剧毒流柱”展开的,其他补盲的招式和词条,说到底都是为了“剧毒流柱”这个核心的词条服务的。
    而万般战术能够实行的重点,就是先得给对手挂上“中毒”或者“剧毒”的效果。
    之前因为夏煌辞的指挥,尼多王的小阴招没能奏效,局势才逐渐变得僵持起来,而尼多王所做的,就是通过主动出击和换血,获得一个给对方上毒的机会。
    显然,尼多王的计划是奏效的,拼着硬吃一招【硬撑】的代价,不但让电击魔兽也被砸伤,而且还利用自身特性将毒液刺入电击魔兽的身体,这样接下来的对战,就会回到尼多王熟悉的节奏中。
    而且本就因为“剧毒流柱”的词条效果威力翻倍的招式【剧毒流柱】,其本身自带的效果也能生效,威力将再次翻倍,也就是说【毒液冲击】基础威力会变为正常情况下的四倍,而显然对手无论如何也是不可能知道这个情报的!
    这意味只要尼多王用【毒液冲击】取得一次有效命中,电击魔兽就会被蒸发掉一半的生命值。
    所以刚才双方的博弈,才能说是尼多王取得了战略上的胜利。
    其实这会儿对手但凡不是一个冠军级别的电击魔兽,换成是弱毒系的宝可梦,战斗其实已经可以宣判结束了。
    毕竟尼多王的“炫彩猛毒”可不只是皮肤效果,光是看着好看的!
    强力的麻痹效果会让中毒的宝可梦失去行动能力,剧烈的生命伤害每秒钟都能蒸发掉对手大量的体力和血量,尼多王甚至不需要后续的追击,只需要全面防守,等着“炫彩猛毒”将对手慢慢带走就行。
    不过电击魔兽毕竟是电系的宝可梦,它身体内的神经元能经受得起电流的反复洗礼,自然也能无视任何原因产生的麻痹效果。
    但问题是,尼多王的毒液本身就有两个来源,一个是尼多王化用掉的来自“剧毒龙骨”中的神性,另一部分是尼多王自己的“猛毒”。
    “剧毒龙骨”的神性提供了毒液的炫彩效果,同样也提供了强效的麻痹。
    这种麻痹让对手无法移动的同时,其实也覆盖掉了尼多王自身“猛毒”的一些特征,比如那种让人疼到痛不欲生的毒液效果。
    毕竟人都浑身麻痹了,相当于手术前打了一针全麻,那毒液再痛也不会被对手感知到了。
    然而这一点在电系宝可梦身上不成立,因为它们本身免疫麻痹,所以被麻痹压制的痛感就会卷土重来。
    电击魔兽此时就在忍受体内神经

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