余光瞥见来袭的手里剑,青冥没有时间格挡,只能暂避锋芒。
趁此机会,三名雾隐上忍再度分开,对青冥又一次完成了半包围。
如此,战斗又进入了下一个轮回。
刚刚的一切就好似没有发生过一般,青冥和三人再次纠缠了起来。
这三人的配合相当默契,即便青冥可以暂时压住他们,最后的结果也会和刚才一样,被他们有惊无险化解。
当然,这是青冥没有动用全力的缘故。
而他也不打算动用全力。
既然他要借助敌人的手,完善和研究‘影剑术’的各种用法,那自然不能将人一棍子打死。
那样的话,除了给他招致更多的麻烦外,没有任何意义。
就这样僵持着挺好!
反正青冥不着急结束这样的缠斗。
然而,他不着急,并不代表雾忍也不着急。
每天让青冥拖着己方好几名上忍,这对雾隐指挥来说,很难接受。
别看这些上忍在青冥面前表现也就那样,但那是因为青冥的实力足够强,可以压住他们,让他们的能力无法发挥出来。
换作其他战场,这些上忍都是可以影响一小片区域平衡的力量。
随着木叶的支援部队越来越多,雾隐的压力越来越大,高端战力也变得稀缺起来。
现在,雾隐指挥恨不得将这些人一个当两个用。
这种情况下,青冥这边一人牵制多人就显得有些碍眼了。
但青冥这个点又不得不防。
于是,经过一番深思熟虑后,雾隐指挥决定一次性调集足够多的人手,将青冥一把按死,既除了这个麻烦,也能解放更多战力。
不过,怎么调集人手也需要认真谋划。
毕竟,青冥不是棒槌,不可能任由他们包围。
而且,青冥还有飞行忍术,一旦让他找到机会,轻易就能逃走。
所以,必须小心谨慎。
最终,经过一番商议,雾隐指挥决定打一个时间差。
于是,就看到,在青冥和三名雾隐上忍缠斗的时候,一些地方的战斗开始比以往更早的停下了。
不过,为了防止被发现,他们提前的时间也没有多少。
甚至,为了迷惑青冥,靠近青冥的这片战场,大都和以往一样,还在激战。
趁此机会,那些因为提前停战而退下来的雾隐上忍开始迅速集结,然后分