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    陈景没有废话,直接调出交易面板。
    “我没钱。”陈景关掉面板。
    “没钱就滚远点。别在这碍眼。”旁边一个拿消防斧的瘦子骂道。
    陈景计算了一下距离和角度。
    大千世界V2.0的物理引擎很有意思。
    它保留了现实世界的动量守恒,同时加入了游戏里的碰撞体积判定。
    “我需要里面的水和面包。”陈景往前走了一步。
    这一步踏出,进入了对方的仇恨范围。
    狂龙霸天下意识举起棒球棍。
    他没把眼前这个两手空空的年轻人放在眼里。
    系统面板上,陈景隐藏了等级和ID,看起来就像个刚上线的新手。
    “找死!”瘦子最先按捺不住,抡起消防斧劈向陈景的肩膀。
    动作太慢,破绽太多。
    毫无章法的街头斗殴。
    陈景没有拔刀,长刀的攻击力太高,会直接触发致死判定。
    他只是简单地侧身,避开斧刃的下劈轨迹,同时伸出右手,精准地扣住瘦子的手腕。
    借力,转身,过肩摔。
    瘦子在半空中划出一道弧线,重重砸在便利店的玻璃门上。
    玻璃碎裂的声音响起。
    瘦子头顶飘出一个巨大的红色数字:“-85”。
    血条瞬间见底,化作白光飞向复活点。地上掉落了那把消防斧。
    利用环境造成的碰撞伤害,远高于基础攻击力。
    这是高阶玩家的基本素养。
    狂龙霸天愣了一下,随即大怒:“一起上!弄死他!”
    剩下的三人一拥而上。射钉枪对准陈景的胸口扣动扳机。
    陈景矮身,一脚踢中脚边的消防斧。
    斧头贴着地面旋转飞出,精准地砍中持枪者的脚踝。
    “-40”
    【状态异常:断筋(移动速度降低50%)】
    持枪者惨叫一声,跪倒在地。
    射出的钉子打偏,钉在了路边的路灯杆上。
    陈景欺身而进,闯入另外两人的攻击死角。
    他的步伐极其诡异,每一次落脚都卡在系统判定的碰撞边缘。
    这导致那两人的棒球棍挥舞起来,总是互相磕碰,系统判定为【友军伤害】。
    不到十秒,这两人也被自己人的乱棍打得血条清空,回泉水报到了。
    场上只剩下狂龙霸天。
    他握着棒球棍的手在发抖。
 

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