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一秒,新的系统提示跳了出来。
    【危险!未成年禁止开启恋爱线!】
    嗯?这不是养成游戏吗?玩家震惊,你带入的一直都是妈妈酱的身份啊!!老实巴交的玩家时常怀疑自己和这个疯狂的游戏格格不入。
    养老玩家疲惫微笑:禁止虐待老人.jpg
    不过——
    喜欢玩家也是人之常情。
    你大度理解了游戏策划,并继续点击下一个面板。你开始好奇其他NPC对你的好感度了。
    【资料展示——
    「好大儿」路斯利亚:单方面强制养成ing
    动拟:白孔雀「锁定」
    年龄:15
    性别:男
    喜好:???(提前看攻略可不是一个好孩子该做的事情哦~)
    好感:20/100(可爱的糟心小鬼头)
    饱腹值:89/100(可投喂)
    情绪:80/100(沉湎过去)
    毛发护理:98/100(熬夜减损发质)】
    玩家疑惑:熬夜减损发质?那为什么斯库瓦罗没有?
    沉思着,玩家手动滑页。
    【资料展示——
    「好大儿」贝尔·菲戈尔:单方面强制养成ing
    动拟:雪貂「锁定」
    年龄:6
    性别:男
    喜好:???(嘻嘻嘻嘻,王子才不会告诉你~)
    好感:0+/100(抢走王子王冠的找死小鬼)
    饱腹值:98/100(可投喂)
    情绪:90/100(看戏)
    毛发护理:80/100(会打理,但比较随意)】
    玩家:?!
    有史以来对玩家好感度最低的NPC出现了!!虽然不太明白为什么0上会带有
    +号,但显然,回忆起小金毛NPC的表现,玩家一脸严肃。
    真是奇怪,小金毛NPC的行为怎么都不像是讨厌玩家的表现啊。
    玩家盯着面板上的0,你拧眉绞尽脑汁思考了半天,忽然,你想到了之前好感度加加减减的事件,玩家恍然大悟,所以小金毛NPC的好感测量居然还没修好吗?
    为了验证你心里的想法,玩家关闭面板把目光投向「好大儿」界面。
    玩家的好大儿都呆在自己独属的栖息地玩耍,大约是等级还不够,好大儿们只是乖乖呆在它们的初始降落地点,你暂时没有发现它们有想要离开栖息地的想法。
    

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