“看完昨晚的第七集,除了哭之外,隔壁吧和论战帖子里,大伙讨论最激烈的,其实是另一个偏向调侃的话题。”
老唐的表情突然变得有些古怪,随后插播了几张来自某贴吧和论坛的截图,上面的帖子回复量都在几万以上。
没错,大伙又开始探讨起追光系列奥特曼的表现力问题了。
尤其是现在,追光映画制作的那款同步游戏《奥特曼格斗进化》,简直成了大伙的快乐源泉。
老唐也聊起来这个话题:
“说起来奥特曼格斗进化,前两天的重大更新,大家看了吗?”
随后他点开了奥格的界面。
上面正是本次更新的条例。
除了诸如“优化UI”,“修复已知bug”之外,最重要的一条更新就是:
新增盖亚系列角色。
新增盖亚剧情模式。
新增连招系统。
说到这里,视频下方的弹幕瞬间变成了欢乐的海洋,无数的玩梗弹幕疯狂飘过。
【这次更新等了好久,终于是端上来了!】
【我们盖亚玩家还是太弱势了,开局就要被别人肘击,所以沉淀几下,召唤至高怎么了?】
【哈哈哈!一阵强劲的BGM响起】
【判他赢得了,对面的别玩了!】
【盖亚纯纯就是轮椅英雄!】
【只要搞出至高形态来,数值高得离谱,对面直接双手离开键盘。】
【数值逐渐崩坏了啊!】
【加强老角色!】
“看来弹幕里的好兄弟们没少在游戏里爽玩至高盖亚,或者对打被至高盖亚制裁啊。”
老唐忍不住在视频里笑出了声。
随后调出了视频。
那是他昨天体验奥格最新更新的实况。
视频中,老唐操作的盖亚正在面对眼Q。
一开始还明显难以对抗,被眼q压着打。
但随着老唐操控着盖亚蓄力切换为至高形态后,情况就全变了。
值得一提的是,在这次更新中,顾南新增了每个角色的连招系统。
在前世,这套连招系统其实是出自于《奥特曼格斗进化重生》这个游戏,在经历每个角色对应的连招后,都会有相应的属性提升。
但是想要打出连招,却需要极其精确的把控每一次攻击落下的时间与间隔。
这也导致了大部分角色的连招在实战中反而难以打