在这个平行世界,如果拍一部长达六十多集的TV剧,主角每次遇到怪兽都先挨一顿毒打,然后慢吞吞地去感化对方,观众的耐心绝对会被耗尽。
国内观众更喜欢看盖亚那种行云流水、拳拳到肉的硬核战斗,或者戴拿那种不服就干的街溜子性格。
更何况,原世界高斯拍摄期间,主演还闹出过打人丑闻,导致作品一度停播,甚至大结局都被迫重剪。
虽然这个世界没有那个演员,但这种“慈爱战士在现实中重拳出击”的黑色幽默,始终让顾南觉得高斯的TV剧本存在结构性的硬伤。
人设不讨喜,这是致命的。
亚撒西的日系男主放在动画片里还能凑合看,放在强调真实感的真人特摄里,稍有不慎就会显得极度虚伪和双标。
“不能拍长篇TV剧。”
顾南直接按下了删除键,将高斯TV剧的长线企划删了个干净。
“但是高斯的融合属性和宇宙观又不能丢。”顾南靠在椅背上,看着天花板,“既然刚柔并济的设定在长篇剧集里容易崩盘,那就浓缩它。”
他重新坐直身体,在文档里敲下了新的企划方向。
“把高斯的企划,全面转为院线大电影和精品OVA,再或者出网络大电影的剧场版!”
是的,既然做成TV剧会拖沓,那就把预算全部砸在几部顶级的剧场版里。
通过几部高密度的电影,快速交代高斯的起源、月神形态的慈爱、日冕形态的刚强,以及最终的日蚀形态。
不需要几十集的拉扯,直接用电影的叙事节奏,把武藏和高斯的故事讲完。
这不仅能完美保留高斯作为“高级融合素材”的设定,还能规避掉人设软弱带来的观众流失。
比起那些需要长期铺垫的TV奥特曼,高斯这种自带独立宇宙和后期涉及多元宇宙穿梭属性的战士,反而更适合走“电影奥”的高端路线。
顾南看着屏幕上逐渐成型的新企划,手指轻快地敲击着回车键。
随着盖亚的封神,属于他的奥特宇宙,才刚刚拉开最为宏大的一角。