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也就这个数。
    而追光映画光卖玩具,三个月就做到了。
    这给国内无数搞文娱产业的人们带来了极大的震撼!
    曾经他们忽视,甚至看不起的东西,此刻居然成为了他们连吃尾气都做不到的庞然大物。
    ……
    然后是游戏业务。
    199元的买断制游戏《奥特曼格斗进化》。
    《奥特曼格斗进化》在这个定价在手游免费+内购横行的年代,显得有点“复古”。
    但追光映画就是这么硬气:不抽卡、不逼氪、不搞体力系统,一次性付费,买断所有内容。
    全球累计销量已经突破两千万份。
    最简单算笔账,2000万×199元约等于四十个亿,当然这是流水,要扣掉平台分成、发行成本、研发费用。
    但即便打个对折,也是一个天文数字。
    随着《盖亚奥特曼》每周更新,游戏内会同步推出免费DLC——解锁剧中刚出现的新怪兽。
    这意味着什么?
    你周四看完剧里盖亚暴打新怪兽,周五打开游戏,就能亲手操控那只怪兽去暴打盖亚。
    剧集流量带来游戏日活,游戏的玩家活跃带来社交媒体讨论,由此反向拉动剧集播放量,最后再带动游戏本体销量。
    完美闭环。
    而且这招还有个隐藏好处:玩家永远觉得“这游戏买得太值了”。
    别的游戏出DLC恨不得拆成八份卖,追光映画倒好,每周白送新内容。
    这种良心操作带来的口碑效应,比花几千万做广告都好使。
    在顾南的记忆里,曾经有个叫《巫师3》的游戏就靠免费DLC和良心运营赢得了玩家口碑,最终销量突破5000万份。
    追光映画这个模式,也算得上是“剧游联动”的极致版本。
    而追光映画的影响力,早已跨越了娱乐的边界。
    《戴拿》探讨的“新领域时代”精神,直接让2027年全国高考的航天类硬核工科专业填报率暴涨。
    这不是段子,是实打实的教育考试院数据。
    多少高中生因为看了飞鸟信的成长,下定决心要“去宇宙看一看”。
    如今《盖亚》热播,京海市消防总队主动找上门来寻求合作。
    追光映画甚至为此帮忙做一套消防宣传特摄短片。
    一部特摄剧,能让观众去报考航天专业,能让消防部门主动联名——这已经不是简单的“文化产品”了,而是具备了极高社会正

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