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杀戮经验的速度也越来越快。
    十万杀戮经验。
    他要是不管其他收益,闷头狂刷的话。
    一天的时间就能够凑个七七八八。
    如此,没有再多迟疑,易青锋直接选择了提升职业等级:
    “综网提示:请确定是否消耗100000点杀戮经验,以提升人物圣骑士职业等级至lv6?请注意:该操作不可逆!”
    逐渐令人目眩的杀戮经验需求长度……
    易青锋这般想到。
    随后,他直接在虚空中选择了确定。
    下一刻,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
    “综网提示:消耗100000点杀戮经验,已成功提升人物圣骑士至lv6……”
    “综网提示:你获得了一次职业洗礼,你的基础生命强度(最大生命值、基础豁免等)获得了较多增长!”
    “综网提示:你的战斗神力上限更迭为:30/30……”
    “综网提示:你获得了新的职业技能:判决,无休战斗。”
    “
    判决:
    技能类型:职业技能
    技能消耗:5点战斗神力
    前置需求:杀戮印记
    技能等级:lv1
    技能效果:
    被动:
    信奉原初杀戮的圣骑士,每次对被标记为杀戮印记的敌人释放至圣斩,则在命中时叠加一层杀戮能量。
    每层杀戮能量将提高30%判决基础主动伤害。
    杀戮能量最高可叠加至8层。
    主动:
    信奉原初杀戮的圣骑士能够消耗至少1层杀戮能量,通过一个标准动作,对被杀戮标记的最为强大的敌人,造成一次较大距离的锁定单体打击(基于至圣斩伤害、杀戮能量层数)。
    当杀戮能量抵达8层时,则判决伤害更迭为敌人最弱(可以为负)抗性伤害类型且发动速度大幅度增加。
    lv2:被判决命中的敌人在一定时间内将无法回复生命值。
    ”
    “
    无休战斗
    技能类型:职业技能
    技能消耗:无
    技能等级:lv1
    技能效果:
    信奉原初杀戮的圣骑士在对敌人发动一次有效的至圣斩、判决后,其将获得2点战斗神力恢复。
    该效果每2秒最多触发1次。
    同时当圣骑士获得战斗神力恢复时,其将获得少量的体力和精神恢复。

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