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    …………
    …………
    嗯?
    似乎和之前有一些不同?
    这次的血脉模组有了2条属性。
    是因为5级首领的原因吗?
    略一沉思,易青锋仔细研究了一番这个名为凋零树人的血脉模组。
    对于这个血脉模组的第一个效果,易青锋没什么实质触感。
    他现在对于各类超自然能力欠缺得很。
    还没到需要堆砌被动的时候。
    倒是对于其进阶属性,易青锋显然产生了一些想法。
    死亡回复?
    感觉有点说法……
    他现在还没有找到,能够被动释放杀戮印记的渠道。
    因此,在常规回复上面,还得依赖主动释放。
    而对于目前在副本里,往往处于被围殴状态的易青锋,则没那么多的释放时机。
    事实上:
    开启血战之后杀红了眼,不是血条告急。
    易青锋也不大会丢杀戮印记。
    因此,在完成实现杀戮印记自走之前,弄一个这个血脉过度=过渡倒也不错。
    将鱼人先知替换下来?
    易青锋想了想,又觉得不妥。
    参考刚刚与堕落精灵的战斗,作为他目前唯一远程攻击手段的闪电链有着无法替代的价值。
    可惜,为什么加成的是魅力?
    这就有点亏模了……
    要是加成的是力量或者体质,等将血誓追击升到2级就可以将野猪血脉替换了。
    思索一番后,易青锋最终将它暂且收起来。
    参考这个血脉模组的强度。
    易青锋估计,之前的计划要进行一些改变了。
    看起来,作为论坛上许多综网玩家所公认的关口。
    5级血脉模组的强度,明显要比之前的血脉模组高上一个维度。
    或许从基础属性方面,跟随人物等级同时提升到lv5等级的血脉模组,并不会亏损多少。
    但它们天生少了一条进阶属性。
    也不知道,血脉强化或者其他的什么途径能够改变这一点……
    不然的话,要是摸到一个属性足够契合的血脉,却不能够进行后续的完全提升。
    那多少还是有些可惜。
    而对于堕落精灵?
    这家伙也属于人类亚种?
    还是说——混血?
    看着从对方身上剥夺的血脉强化素材,易青锋无疑有些疑惑。
 

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