他把样本容器放进书房的保存柜里,给狗子添了水,然后在浴室冲了个热水澡。
热浇在手臂上的时候,魔力回路里残余的灼烧感才慢慢缓解下来。
去除掉头发上的水元素后,沈轩坐到桌前,摊开一张空白纸,开始思考。
这是他从修行第一天起就养成的习惯。
每次实战之后做复盘记录。
不是什么充满了文艺的战斗日志,就是简单的数据和结论。
他写下第一行:【实战复盘 - 布莱克沼空间裂隙事件】
战斗时长:约四分钟。
对手:未知空间维度生物,体型约三米五,六眼,角质外壳防御力极高,具备远程能量攻击能力,境界大概对标次神。
写到这里沈轩停了一下笔。
次神境,放在半年多以前,这是他需要认真对待、可能要打上十几分钟才能解决的对手。
而现在,四分钟,其中一半时间还是在试探和确认对方的攻击模式。
这种进步可谓是极其恐怖。
沈轩接着往下写。
【技术验证】
多线程压缩,实战可用,四条线程同步率达到97.3%(体感估算)。
问题在于合流瞬间的负荷分配不均匀,右手回路承受了大约六成的冲击,导致局部过载。
原因分析:合流时的汇聚点设定偏右,下次需要修正到身体中轴线上。
沈轩写完这条,活动了一下右手的指。
还有点发麻,但已经比傍晚好多了。
他继续记录。
【收获】
一、压缩效率比闭关时的模拟状态提高了约12%。肾上腺素对魔力输出有正向增幅,这个在之前的文献里看到过,现在算是体验过了。
二、多线程操控在动态环境下的稳定性超出预期。
闭关时没有外界干扰,他一直担心实战中对手的攻击会打断他的线程构建。
事实证明只要精神力够集中,外部干扰可以被过滤掉。
【不足】
一、反应速度。对方那道光束如果再快零点五秒,传送法阵的启动未必来得及。需要一个更快的紧急规避手段。
二、持续作战能力。四线程合流是一锤子买卖,打完之后魔力储备直接掉到三成以下。
如果对面有两只,今天就没这么轻松了。
三、对未知生物的信息判断。
整场战